java三子棋

Game.java

import java.util.Scanner;

public class Game {

	//char类型的二维数组,chessbord表示棋盘
	static char[][] chessbord={
				{' ',' ',' '},
				{' ',' ',' '},
				{' ',' ',' '}
	};
	static int[] arr=new int[2];	
	
	/**
	 * 棋盘的打印
	 */
	public static void printChessBord() {
		System.out.println("-------");
		for (int i = 0; i < chessbord.length; i++) {
			for (int j = 0; j < chessbord[i].length; j++) {
				System.out.print("|");
				System.out.print(chessbord[i][j]);
			}
			System.out.print("|"+"\n");
			System.out.print("-------"+"\n");
		}
	}
	
	/**
	 * 玩家的轮换
	 */
	public static void player() {
		for (int i = 1;i<11 ; i++) {
			if (i==10) {
				System.out.println("游戏平局");
			}else {
				if (i%2==1) {
					System.out.println("玩家1出");
					chooseAdd();
					if (chessbord [arr[0]] [arr[1]]==' ') {
						chessbord [arr[0]] [arr[1]] ='X';					
						printChessBord();
					}else {
						printChessBord();
						System.out.println("该位置已存在棋子,请重新输入");
						i--;
					}									
				}else {
					System.out.println("玩家2出");
					chooseAdd();
					if (chessbord [arr[0]] [arr[1]]==' ') {
						chessbord [arr[0]] [arr[1]] ='O';
						printChessBord();
					}else {
						printChessBord();
						System.out.println("该位置已存在棋子,请重新输入");
						i--;					
					}
				}
			}
		}
	}
	
	/**
	 * 玩家输入要下的位置坐标
	 * @return 
	 */
	public static void chooseAdd() {
		System.out.println("请依次输入横纵坐标位置,用空格分隔");
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			arr[i]=scanner.nextInt();
		}				
	}
	
	/**
	 * 游戏结束的判断
	 */
	public static void gameover() {
		int i=0;
		for (int j = 0; j < chessbord.length; j++) {
			if (chessbord[0][0]=='X'&&chessbord[1][1]=='X'&&chessbord[2][2]=='X'
					||chessbord[0][0]=='O'&&chessbord[1][1]=='O'&&chessbord[2][2]=='O') {
				System.out.println("你赢了,游戏结束");
				System.exit(0);
			}else {												
				if (chessbord[j][i]=='X'&&chessbord[j][i+1]=='X'&&chessbord[j][i+2]=='X'
					||chessbord[j][i]=='O'&&chessbord[j][i+1]=='O'&&chessbord[j][i+2]=='O') {
				System.out.println("你赢了,游戏结束");
				System.exit(0);
				}
				if (chessbord[i][j]=='X'&&chessbord[i+1][j]=='X'&&chessbord[i+2][j]=='X'
					||chessbord[i][j]=='O'&&chessbord[i+1][j]=='O'&&chessbord[i+2][j]=='O') {
				System.out.println("你赢了,游戏结束");
				System.exit(0);
				}
			}
		}
	}	
}

chess.java

public class Chess {

	public static void main(String[] args) {		
		Game.printChessBord();		
		Game.player();
		Game.gameover();
	}
}
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值