大前端开发
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简单来说,大前端就是所有前端的统称,比如Android、iOS、web、小程序、微信公众号等,最接近用户的那一层也就是UI层,然后将其统一起来,就是大前端。
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吴维炜
资深AI全栈工程师 | UCD主SE | CSDN专家 | 阿里云专家博主
9年经验,擅长AI全栈和AIGC。曾任CTO助理,现为上市公司UCD设计推进与落地技术专家,专注产品创新与用户体验。
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「UCD」用户体验设计
用户体验设计是产品设计的心脏,它跨越多个学科,包括界面设计、信息架构、人机交互等,以确保最终产品能够提供卓越的用户体验。UX设计不仅关注产品的功能性和美观性,还关注产品如何与用户进行有效沟通,以及如何在竞争激烈的市场中突显其品牌价值。原创 2024-07-11 09:40:26 · 243 阅读 · 0 评论 -
「UCD」浅谈蓝湖Figma交互设计对齐
在现代数字产品的设计和开发过程中,选择合适的工具对于提高团队效率和保证产品质量至关重要。本文将从开发和设计两个不同的角度,探讨蓝湖和Figma两款流行工具的优势与不足,并提出结论和建议。原创 2024-07-11 09:28:12 · 431 阅读 · 0 评论 -
「UCD」浅谈UIUX设计组件化与UE开发组件化
实现UIUX设计组件化与UE开发组件化是一个复杂的过程,涉及到多个阶段和细节。从零到一逐步实现的细化引导,达到预期和落地效果。原创 2024-06-27 00:15:00 · 83 阅读 · 0 评论 -
「UCD」浅谈UIUX设计与UE落地
组件化设计是一种将界面分解为可复用组件的方法。这种方法类似于搭积木,每个组件既独立又统一,可以自由组合、替换或删除,以适应不同的设计需求。原创 2024-06-26 00:15:00 · 306 阅读 · 0 评论 -
「UCD-UI」移动端UI设计尺寸规范详解
移动端UI设计尺寸规范对于确保应用程序在不同设备上的兼容性和用户体验至关重要。原创 2024-06-26 00:15:00 · 515 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-在线教育测验案例
用户可以进行选择题测验。应用提供自动评分和统计信息。用户可以通过标签页在不同科目间切换。使用@state装饰器定义题目列表、当前题目索引、用户答案、得分和科目列表。原创 2024-06-20 00:15:00 · 161 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-组件状态管理
在鸿蒙应用开发中,组件状态管理是确保UI与数据同步更新的重要概念。状态(State)是组件内部数据的集合,它可以影响组件的渲染输出。以下是组件状态管理的入门、深入和实战介绍,以及示例代码。原创 2024-06-20 00:15:00 · 492 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-布局
在鸿蒙应用开发中,布局是用于定义组件如何在界面上排列和定位的系统。以下是对几种常用布局的介绍,包括线性布局、层叠布局、弹性布局、网格布局和列表布局,以及示例代码。原创 2024-06-19 00:15:00 · 149 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-组件编程技巧-样式复用
在鸿蒙应用开发中,组件编程技巧是提高开发效率和代码复用性的重要方式。以下是一些常用的组件编程技巧,包括样式复用、UI结构复用等,并提供相应的示例代码。原创 2024-06-19 00:15:00 · 119 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-UI组件
鸿蒙应用开发 - UI组件详解原创 2024-06-18 16:56:00 · 343 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-常用UI组件-图片-参数
在鸿蒙应用开发中,图片组件是展示图像的关键UI元素。以下是详细介绍图片组件的三个主要参数:图片尺寸、图片缩放和图片插值,并提供相应的示例代码。原创 2024-06-18 16:49:12 · 256 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-ArkTS语法说明 - 渲染控制
ArkTS 作为鸿蒙(HarmonyOS)应用开发中的现代框架,提供了声明式渲染和组件化开发的能力。渲染控制是 ArkTS 中一个重要的概念,允许开发者根据状态变化有条件地渲染组件。以下是 ArkTS 中渲染控制的基本语法说明和示例代码。原创 2024-06-15 00:15:00 · 210 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-ArkTS语法说明-自定义组件
自定义组件通常是通过继承Component类来定义的。// 执行组件的初始化逻辑自定义组件可以在其他组件中使用,就像使用内置组件一样。原创 2024-06-15 00:15:00 · 195 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发预览&模拟器运行
在鸿蒙应用开发中,预览和模拟器运行是开发流程中的重要环节,它们允许开发者在不使用实体设备的情况下测试应用的界面和功能。以下是如何使用华为DevEco Studio进行预览和在模拟器上运行鸿蒙应用的详细步骤,以及相应的示例代码。原创 2024-06-08 01:30:00 · 560 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS类-访问修饰符
在 TypeScript 中,访问修饰符用于控制类成员(属性和方法)的可见性和可访问性。publicprivate和protected。以下是对这些访问修饰符的详细介绍和示例代码。原创 2024-06-11 00:15:00 · 379 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-ArkTS语法说明-组件声明
ArkTS 是鸿蒙应用开发中的一个框架,它允许开发者使用 TypeScript 语法来创建声明式的用户界面。在 ArkTS 中,组件声明是构建 UI 的基础。以下是 ArkTS 快速入门的指南,包括组件声明的语法说明和示例代码。原创 2024-06-14 11:19:16 · 377 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS接口-作用
鸿蒙 TS 接口 作用原创 2024-06-12 00:15:00 · 200 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS类-继承
在 TypeScript 中,类的继承是一种创建新类的方式,新类称为子类或派生类,继承自一个现有的类,称为基类或父类。继承使得子类可以复用父类的属性和方法,同时也可以扩展或修改它们的行为。原创 2024-06-10 00:15:00 · 422 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-真机运行
在鸿蒙应用开发中,真机运行是验证应用在实际硬件上表现的重要步骤。以下是如何在华为DevEco Studio中配置真机运行的详细步骤,以及相应的示例代码。原创 2024-06-08 01:45:00 · 472 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS声明和数据类型
在鸿蒙应用开发中使用 TypeScript (TS) 可以带来类型安全和现代编程语言特性的好处。TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它添加了类型注解、接口、类和其他特性。以下是 TypeScript 快速入门的指南,包括声明变量和使用数据类型。原创 2024-06-09 09:51:01 · 417 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS-模块化
在 TypeScript 中,模块化是一种将代码分割成独立单元的方式,每个单元可以封装特定的功能或数据。模块化有助于保持代码的组织性、可维护性和可重用性。TypeScript 支持 ES6 模块标准,这意味着你可以使用import和export语句来创建模块。原创 2024-06-13 00:15:00 · 671 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS函数
在 TypeScript 中,函数是一等公民,这意味着函数可以作为参数传递、作为其他函数的返回值,甚至可以赋值给变量。TypeScript 为 JavaScript 的函数增加了类型系统,使得函数的参数和返回值都具有明确的类型。原创 2024-06-09 09:53:27 · 450 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS类-定义&语法
在 TypeScript 中定义一个类,使用class// 属性定义// 构造函数,用于初始化对象// 方法定义${this// 属性定义 name : string;// 构造函数,用于初始化对象 constructor(name : string , age : number) {} // 方法定义 greet() : void {} }// 属性定义 name : string;原创 2024-06-10 00:15:00 · 351 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-ArkTS-声明式UI&组件化
鸿蒙应用开发中,ArkTS 是一个基于 TypeScript 的开发框架,它允许开发者使用声明式 UI 和组件化的方式来构建用户界面。声明式 UI 意味着你通过描述 UI 的状态和状态的变化来更新界面,而不是通过命令式地操作 DOM。组件化则是将 UI 拆分成独立、可复用的组件。原创 2024-06-14 00:15:00 · 182 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发简介
鸿蒙应用开发主要使用华为的DevEco Studio作为集成开发环境(IDE),它基于IntelliJ IDEA Community版,并针对鸿蒙应用开发进行了优化和扩展。编程语言:鸿蒙应用支持使用Java、JavaScript(通过ArkUI框架)进行开发。应用架构:鸿蒙应用采用组件化和模块化的设计,主要分为Ability和Particle两种组件类型。Ability类似于传统应用中的Activity,而Particle是更小的、可独立运行的功能单元。分布式能力。原创 2024-06-07 21:12:34 · 957 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-搭建开发环境&创建项目
快速体验鸿蒙应用开发,首先需要搭建开发环境和创建项目。原创 2024-06-07 21:16:12 · 540 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS接口-语法&多态
可选属性。原创 2024-06-11 00:15:00 · 385 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS接口-特殊用途
接口可以用来定义函数的类型,这在处理回调函数或高阶函数时非常有用。原创 2024-06-12 00:15:00 · 727 阅读 · 0 评论 -
「前端+鸿蒙」鸿蒙应用开发-TS-枚举
在 TypeScript 中,枚举(Enums)是一种特殊的类型,用于定义命名的常数集合。枚举可以用来提高代码的可读性和可维护性,同时避免使用魔法数字或字符串。TypeScript 提供了两种类型的枚举:数字枚举和字符串枚举。原创 2024-06-13 00:15:00 · 526 阅读 · 0 评论 -
「Nodejs」nodejs详解
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者在服务器端运行JavaScript代码。原创 2024-05-21 17:25:22 · 342 阅读 · 0 评论 -
「Electron」Electron 应用程序详解
Electron 作为一个强大的框架,让开发者能够使用熟悉的 Web 技术栈来构建桌面应用程序。下面我将对您提供的要点进行扩展,以便更深入地理解 Electron 开发的各个方面。原创 2024-05-21 17:23:10 · 479 阅读 · 0 评论 -
前端开发规范
本文主要介绍前端开发规范。原创 2024-04-23 13:48:32 · 63 阅读 · 0 评论 -
uniapp开发需求知识库
9.开发流程中,原型(后端可以开工)+高保真UI+UI上传蓝湖和切图(前端可以开工,前端再静态页开发大致占项目开发的30%工作量+接口集成占60%工作量+适配机型和bug调整约占10%工作量)6.uniapp开发难点,非视频模块和视频模块(官方目前对视频的支持不佳,开发成本和开发周期占比比较大,视频模块能做,但是h5预览不了,不好调试和测试)5.app微信登录(支持比较友好)app支付宝登录(官方目前不支持,需要原生开发支持)app第三方支付(官方目前不支持,需要原生开发支持)原创 2024-04-17 17:54:32 · 59 阅读 · 0 评论 -
「uniapp」 H5高德地图定位、周边、路线规划、多点绘制、位置点击监听
>本文主要实现uniapp H5高德地图定位、周边、路线规划、多点绘制。解决新版本高德地图WEB端(JSAPI)`INVALID_USER_SCODE`平台报错问题及自自定义图标大小调整。原创 2022-06-22 11:34:35 · 2664 阅读 · 10 评论 -
NodeJS+Express+Mysql如何实现用户登录和注册
本文主要介绍NodeJS+Express+Mysql实现用户登录和注册。此登录注册的方式为get,post的方式后续更新。一、安装Node.js环境、Express 请参照NodeJS+express如何新建一个自己需要的项目如有疑问请留言。 初始化express项目,命名MysqlDemo 二、安装数据库Mysql(如果已有Mysql请无视) 1.在官网下载P...原创 2018-09-12 19:25:22 · 23369 阅读 · 22 评论 -
前后端分离技术——后端框架
本文主要介绍前后端分离技术——后端框架原创 2022-04-19 13:16:28 · 1631 阅读 · 2 评论 -
企业标准的开发环境搭建
工欲善其事,必先利其器。学习最火的Docker容器技术,快速搭建测试环境。深入讲解前端必会的Mock接口与工具,并专门设计了调试技巧&真机调试讲解,与实际工作开发完美契合。一、虚拟机搭建与使用二、Linux开发环境及常见命令使用三、容器技术Docker以及安装及使用四、Node及npm命令的使用五、搭建DOClever接口测试平台六、前后端分离开发–RESTful接口及Mock数据七、常见IDE使用及VSCode的调试配置及默认设置八、三类真机调试技巧...原创 2020-11-13 17:15:29 · 1355 阅读 · 2 评论 -
认识大前端,开启无限可能
万丈高楼平地起。开课第一周,我们将以轻松幽默的方式,从实际工作中的开发痛点出发,以项目全生命周期为主线,对全栈有全局的认识。从整体项目分析开始,培养项目架构思维。一、了解大前端知识体系,有全局的认知1.1 工程师的技能树在大前端知识体系中,每个阶段的工程师,需要有不同的知识技能储备。江湖封号程序猿(媛),业内一般称呼软件开发工程师。1.1.1 初级工程师初级前端工程师的标准,就是能够完成日常的功能开发和debug,可以在已有的代码基础上做修改,优化和维护;熟练使用平时开发需要用到的工具即.原创 2020-11-05 10:41:41 · 13461 阅读 · 87 评论 -
前后端分离技术——前端框架
本文主要介绍前后端分离技术——前端框架。原创 2022-04-18 15:33:04 · 4758 阅读 · 2 评论