Activity的生命周期

         在Activity中,生命周期分为正常启动的生命周期和异常生命周期。首先,我们来梳理一下正常启动的生命周期。

          

           Activity是通过Activity栈来进行管理的,栈里的Activty有4中状态:Active,Pause,Stop,Kill状态。当一个Activity启动时,首先会调用onCreate()方法,用于初始化一些数据,实例化控件。接着调用onStart(),当前Activity处于可见状态,但无法与用户进行交互,当调用onResume()方法时,Activity处于可交互状态。如果出现一个不完全的Activity遮挡原Activity时,会调用onPause()方法,原Activity处于可见但不可操作状态,当一个Activity界面完全遮挡原Activity时调用onStop(),处于不可见状态。当内存不足时,GC会杀掉不位于栈顶的Activity,从栈底开始,此时会调用onDestroy()方法。处于Active状态的Activity必须具有位于栈顶,可见,和用户进行交互的性质。当从onStop()切换至onStart()时调用onRestart()。         

          正常启动一个Activity时,会依次调用onCreate()-> onStart() -> onResume()

          点击Back按钮时:onPause()->onStop()->onDestroy()

          被另一个Activity覆盖时: onPause()->onStop()

当Activity异常启动时,系统会调用onSaveInstanceState(Bundle bundle)和onRestoreInstanceState(Bundle bundle)方法,只有异常启动时,系统才会调用。如果在onCreate(Bundle bundle)中想使用bundle参数,必须先判断是否为null,在onRestoreInstanceState(Bundle bundle)中,bundle中必定含有数据。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值