API使用之GameObject创建

本文介绍了在Unity中创建GameObject的三种方法:通过构造方法、使用Instantiate函数以及调用CreatePrimitive。详细阐述了每种方法的适用场景及使用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三种创建方式:

1. 构造方法

 GameObject go = new GameObject("cube");//cube是名字自己命名


2. Instantiate

   GameObject go = GameObject.Instantiate(prefab);//prefab 设置为了 cube
        go.GetComponent<Transform>().position = go.transform.position + new Vector3(2, 0, 0);//移动克隆体将其显示出来


3. CreatePrimitive

//创建基础图元,位置出现在0,0,0
        GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
        GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);

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