JAVA笔记1 | 计算机硬件基础

本文介绍了计算机硬件的核心组成部分,如CPU、内存和存储设备,详细阐述了中央处理器的功能和时钟速度。同时,讨论了IT领域的三个定律:摩尔定律、反摩尔定律和安迪-比尔定律。此外,还提及了存储设备的不同类型和存储容量单位。最后,简单回顾了显示器的发展和两位计算机科学先驱——图灵和冯诺依曼的贡献。

学习内容

三部分:基本语法、面向对象、高级应用

1. 中央处理器

计算机硬件:中央处理器(CPU)、内存(主存)、存储设备、输入设备、输出设备、通信设备。

中央处理器(Central Processing Unit,CPU)是计算机的大脑,它从内存中获取指令,然后执行。包括控制单元(控制其他组件的动作)、算数单元(完成数值计算)。

计算机有一个内部时钟,发射电子脉冲,时钟速度越快,在给定的时间内执行的指令越多。速度的单位是赫兹(HZ),1HZ就是每秒1个脉冲,目前以千兆赫兹(GHZ)来描述。
1khz = 1024 hz,1mhz = 1024 khz,1Ghz = 1024 mhz

最初的CPU只有一个核(core),核是处理器实现指令读取和执行的部分,双核。

2. IT定律

摩尔定律:每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。

反摩尔定律:如果一个公司,今天和18个月前卖相同数量的同样的产品,营业额就相当于减半。

安迪-比尔定律:硬件的提升,因为软件系统的更新,性能得到抑制。

3. 存储

内存(RAM)

内存中的信息在断点时会丢失,内存中读取比从存储设备读取要快很多。为加快读取速度,一个程序和它的数据在被CPU执行前必须移到计算机的内存中。

存储设备

存储设备主要有以下三种:

  • 磁盘驱动器。硬盘(hard disk),用于永久的保存数据和程序。
  • 光驱驱动器。CD、DVD
  • USB闪存驱动器(U盘)。

单位:比特(bit)和字节(byte)

比特:计算机就是一系列的电路开关,0或者1,一个0或者一个1存储为一个比特(bit),是计算机中最小的存储单元。

字节:计算机中最基本的存储单元是字节(byte)。每个字节由8个比特组成。计算机的存储能力以字节表示:1KB = 1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB

4. 显示器

显示器屏幕分辨率:显示设备水平和垂直方向上显示的像素(px)数。分辨率可以手工设置。分辨率越高,图像越锐化、越清晰。

LED:白光光源,想显示什么颜色,用什么颜色的板子挡一下。
LCD:两者发光原理不同。彩色光源,想要什么颜色,直接显示什么颜色。

5. 鼻祖

两个数学家

图灵

计算机的概念层面。

图灵机。

图灵奖。称为计算机科学界的诺贝尔奖。数学界的菲尔斯奖。

冯诺依曼

计算机采用二进制,计算机按照程序顺序执行。

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