独立按键使流水灯逐个亮,学习使用

#include "msp430x54x.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

//***************************************************************************//
//                                                                           //
//  Init_Port(void): 设置IO端口                                              //
//                                                                           //
//***************************************************************************//

unsigned int button = 0X01;
unsigned int button_cup = 0X01;

void Init_Port(void)//定义端口初始化函数
{
  P1DIR &= ~(BIT3+BIT7);        //设置p1.3和p1.7为输入
  P8DIR = 0XFF;         //设置p8为输出
  P1DIR |= BIT6;        //设置P1.6为输出
  
  P1OUT |= BIT6;        //设置p1.6为高电平
  P8OUT = 0XFF;
}

void delay(unsigned int num)    //延时函数,非精准延时,定义一个num变量
{
  unsigned int i,j;     //定义两个无符号整型变量
  for(i = 0; i < 200; i++)      //给I赋值为零,让I自加(每自加一次执行一次{}内的代码),当I到200,跳出循环
  {
    for(j = 0; j < num; j++)      //给j赋值为零,让j自加,当j到定义的num值时候,跳出循环
    {
      
    }
  }
}

void Scan_Button (void) //按键扫描函数
{  
  if(!(P1IN & BIT3)) //判断独立按键p1.3是否被按下
  {
    button_cup = button >> 1; //流水灯右移的值给一个容器
    P8OUT = ~(button_cup);//把容器内的值按位取反给P8
    button = button_cup;//把容器内的值,替换掉按钮的值
    delay(300);
     
  }
  if(!(P1IN & BIT7))//同上,只是按钮不同
  {
    button_cup = button << 1;
    P8OUT = ~(button_cup);
    button = button_cup;
    delay(300);   
        
  }
    
}


//***************************************************************************//
//                 主程序                                                    //
//***************************************************************************//
void main( void )
{
  
  WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关闭看门狗
  Init_Port();//初始化端口
  
  
  while(1)//无限循环,外接的LED是低电平有效
  {
    
    Scan_Button ();//扫描按键


   
  }
}


  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值