解决竞态问题之信号量

1、信号量简介:

信号量是同步的一种方式,Linux 内核也提供了信号量机制,信号量常常用于控制对共享资源的访问。 举一个很常见的例子,某个停车场有 100个停车位,这 100 个停车位大家都可以用,对于大家来说这100 个停车位就是共享资源。假设现在这个停车场正常运行,你要把车停到这个这个停车场肯定要先看一下现在停了多少车了?还有没有停车位?当前停车数量就是一个信号量,具体的停车数量就是这个信号量值,当这个值到 100 的时候说明停车场满了。停车场满的时你可以等一会看看有没有其他的车开出停车场,当有车开出停车场的时候停车数量就会减一,也就是说信号量减一,此时你就可以把车停进去了,你把车停进去以后停车数量就会加一,也就是信号量加一。这就是一个典型的使用信号量进行共享资源管理的案例,在这个案例中使用的就是计数型信号量。

相比于自旋锁,信号量可以使线程进入休眠状态,比如 A 与 B、C 合租了一套房子,这个 房子只有一个厕所,一次只能一个人使用。某一天早上 A去上厕所了,过了一会 B 也想用厕 所,因为 A 在厕所里面,所以 B 只能等到 A 用来了才能进去。B 要么就一直在厕所门口等着, 等 A出来,这个时候就相当于自旋锁。B 也可以告诉 A,让 A 出来以后通知他一下,然后 B 继续回房间睡觉,这个时候相当于信号量。可以看出,使用信号量会提高处理器的使用效率,毕竟不用一直傻乎乎的在那里“自旋”等待。但是,信号量的开销要比自旋锁大,因为信号量使 线程进入休眠状态以后会切换线程,切换线程就会有开销。

总结一下信号量的特点:

1
   因为信号量可以使等待资源线程进入休眠状态,因此适用于那些占用资源比较久的场合。
2
   因此信号量不能用于中断中,因为信号量会引起休眠,中断不能休眠。
3
   如果共享资源的持有时间比较短,那就不适合使用信号量了,因为频繁的休眠、切换
   线程引起的开销要远大于信号量带来的那点优势。

信号量有一个信号量值,相当于一个房子有 10 把钥匙,这 10 把钥匙就相当于信号量值为10。因此,可以通过信号量来控制访问共享资源的访问数量,如果要想进房间,那就要先获取 一把钥匙,信号量值减 1,直到 10把钥匙都被拿走,信号量值为 0,这个时候就不允许任何人 进入房间了,因为没钥匙了。如果有人从房间出来,那他要归还他所持有的那把钥匙,信号量值加 1,此时有 1 把钥匙了,那么可以允许进去一个人。相当于通过信号量控制访问资源的线程数,在初始化的时候将信号量值设置的大于1,那么这个信号量就是计数型信号量,计数型 信号量不能用于互斥访问,因为它允许多个线程同时访问共享资源。如果要互斥的访问共享资源那么信号量的值就不能大于 1,此时的信号量就是一个二值信号量.

2、信号量 API 函数
Linux 内核使用 semaphore 结构体表示信号量,结构体内容如下所示:

struct semaphore {
                  raw_spinlock_t lock;
                  unsigned int count;
                  struct list_head wait_list;
                };

要想使用信号量就得先定义,然后初始化信号量。有关信号量的 API 函数如下所示:在这里插入图片描述
信号量的使用如下所示:

struct semaphore sem; /* 定义信号量 */
sema_init(&sem, 1)/* 初始化信号量 */
down(&sem); /* 申请信号量 */
/* 临界区 */
up(&sem); /* 释放信号量 */
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