Java中注释、标识符以及变量和常量

java注释

  • 单行注释:使用“ // ”开头," // "后面的内容均为注释。

  • 多行注释:以“ /* ”开头,以“ / ”为结尾。在“ / ”和“ */ ”之前的内容为注释。但是在使用的时候需要注意,多行注释不能够嵌套使用。

  • 文档注释:以“ /** ”开头以“ */ ”结尾,注释中包含一些说明性的文字以及一些JavaDoc标签(后期写项目的时候,可以生成项目的API)。

java标识符

标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的,需要遵守一定的规则。
  • 标识符必须以字母、下划线、美元符号$开头。

  • 标识符其他部分可以是字母、下划线、美元符号、数字。

  • Java大小写敏感,无长度限制。

  • 标识符不可以是java的关键字。

标识符的使用规范
  • 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,eg:Man,Goodman。

  • 表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,eg:eat(),eatFood()。

【注意】java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样的标准的国际字符集。因此这里字母的含义不仅仅只是英文,还包括汉子等等。但是不建议使用汉子来做字符集。

【合法示例2-1】

int a = 3;
int _123 = 3;
int $12aa = 3;
int 变量1 = 55;//合法,但是不建议使用。

【不合法示例2-2】

int 123a = 3int #12 = 4int class = 3

变量

  • 变量本质上是代表一个“可以操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面存放什么值是不确定的。我们可以通过改变变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。

  • 变量作为程序中最基本的存储单元,其中要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明,只有变量在声明之后,才可以为其分配相应的存储空间。

【示例2-4】

double salary;//8个字节
long earthPopulation;//8个字节
int age;//4个字节

【示例2-5】

int i,j;//声明多个变量

变量的分类

类型声明位置从属于生命周期
局部变量方法或语句块内方法/语句块从声明位置开始,直到方法或语句块执行完毕,局部变量消失
成员变量(实例变量)类内部,方法外部对象对象创建,成员变量也跟着创建;对象消失,成员变量也跟着消失
静态变量(类变量)类内部,static修饰类被加载,静态变量就有效;类被卸载,静态变量消失
局部变量(local variable)
  • 方法或者语句块内部定义的变量。生命周期是从生命位置开始到方法或者语句块执行完毕为止。局部变量在使用前必须先声明、、初始化(赋初值)在使用。

    【示例2-6】局部变量

public void test(){
    int i;
    int j = i+5;//编译出错,变量i还没有被初始化
}

public void test(){
    int i;
    i = 10;
    int j = i+5;//正确
}
成员变量(也叫实例变量 member variable)
  • 方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象、生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它为自动初始化成该类型的默认初始值。

    数据类型初始值
    int0
    double0.0
    char“\u0000”
    booleanflase

    【示例2-7】实例变量的声明

    public class test{
        int i;
    }
    
静态变量(类变量 static variable)
  • 使用static定义。从属于类。生命周期伴随类始终,从加载到卸载。(生命周期最长)

常量(Constant)

  • 常量通常指的是一个固定的值,eg:1、2、3、‘a’、‘b’、true、flase、“hello world”等。

  • 在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。常量一旦被初始化后不再能更改其值。

声明格式为

final type varName = value;

【示例2-8】常量的声明以及使用

public class TestConstant{
    public static void main(Sting[] args){
        final double PI = 3.14;
        double r = 4;//半径
        double area = PI*r*r;//面积
        double circle = 2*PI*r;//周长
        System.out.println("area = " + area);
        System.out.println("circle = " + circle);
    }
}

为了更好的区分和表述,一般将1、2、3、‘a’、‘b’、true、flase、“hello world”等称为字面常量,而使用final修饰的PI称为符号常量。

常量和变量的命名规范
  1. 所有变量、方法、类名:见名知意;
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary;
  3. 局部变脸:首字母消息的和驼峰原则;
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan;
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()。
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