morphologyEx(形态学操作)
概念
利用morphologyEx这个函数可以方便的对图像进行一系列的膨胀腐蚀组合。
函数讲解
●函数原型
○c++
void morphologyEx( InputArray src, OutputArray dst,
int op, InputArray kernel,
Point anchor = Point(-1,-1), int iterations = 1,
int borderType = BORDER_CONSTANT,
const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue() )
●参数解释
○src:源图像Mat对象
○dst:目标图像Mat对象
○op:操作的类型,通过源码我们得知总共有以下几种类型:
**enum MorphTypes{
MORPH_ERODE = 0, //腐蚀
MORPH_DILATE = 1, //膨胀
MORPH_OPEN = 2, //开操作
MORPH_CLOSE = 3, //闭操作
MORPH_GRADIENT = 4, //梯度操作
MORPH_TOPHAT = 5, //顶帽操作
MORPH_BLACKHAT = 6, //黑帽操作
MORPH_HITMISS = 7
};**
○kernel:用于膨胀操作的结构元素,如果取值为Mat(),那么默认使用一个3 x 3 的方形结构元素,可以使用getStructuringElement()来创建结构元素
○anchor:参考点,其默认值为(-1,-1)说明位于kernel的中心位置。
○borderType :边缘类型,默认为BORDER_CONSTANT。
○borderValue :边缘值,用它的默认值即可。
各种操作的效果
●MORPH_ERODE(腐蚀)
跟erode(腐蚀)函数效果一样
●MORPH_DILATE(膨胀)
跟dilate(膨胀)函数效果一样
●MORPH_OPEN(开)
其实内部就是进行了先腐蚀后膨胀的操作。
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