基于C语言的歌曲信息管理系统设计与实现

本文介绍了使用C语言设计和实现的一个歌曲信息管理系统,包括录入、查找、删除、浏览和排序歌曲记录等功能。系统通过结构体存储歌曲信息,并利用文件进行数据持久化。通过菜单驱动的交互方式,用户可以方便地操作歌曲记录。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、需求分析

用文件储存信息

第一个功能,录入歌曲记录

第二个功能,查找并删除记录

第三个功能,浏览记录

第四个功能,查找信息记录

第五个功能,按照作者姓名进行排序

二、设计思路

2.1 歌曲信息结构体

结构体内有五个数据

其中前四个是字符串类型的歌曲的各种数据,分别是歌曲名、作者、演唱者、发行年月

第五个定义了一个整形变量_exist,初始化有效的结构体的时候会给这个变量赋值,赋的值为一个宏IS_EXIST,目的是在之后的模块中能够更方便地筛选出有效的结构体记录

2.2 辅助函数

共有三个辅助函数,分别是读取文件函数、写入文件函数、打印数据函数,目的是将模块函数里的重复代码写成函数,简化代码;

读取文件函数,有一个结构体指针类型参数,函数实现读取”song.txt “文件中的数据,并写入结构体数组中,通过参数指针传递

写入文件函数,和读取文件函数逻辑相同,将参数里面的数据写入文件

打印数据函数,参数为结构体变量,功能是将该结构体的数据格式化打印到屏幕上

2.3 菜单函数(模块函数)

有五个菜单函数,分别对应实现的五个功能:

第一个函数,录入记录

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值