Qt事件总结(鼠标、键盘)

转自:

https://blog.csdn.net/lovebird_27/article/details/50351336

 

Qt 程序需要在main()函数创建一个QCoreApplication对象,然后调用它的exec()函数。这个函数就是开始 Qt 的事件循环。在执行

exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于

QEvent。在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数。event()函数并不直接处理事件,而是将这些事件对

象按照它们不同的类型,分发给不同的事件处理器(event handler)。

如上所述,event()函数主要用于事件的分发。所以,如果你希望在事件分发之前做一些操作,就可以重写这个event()函数了。

 

鼠标事件

    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);        //单击
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);      //释放
    void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);  //双击
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);         //移动
    void wheelEvent(QWheelEvent *event);             //滑轮

 

鼠标事件使用的时候,加头文件

#include <QMouseEvent>
// 鼠标按下事件
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    // 如果是鼠标左键按下   改变指针形状,并且存储当前指针位置与窗口位置的差值。
    if(event->button() == Qt::LeftButton){
       ···
    }
    // 如果是鼠标右键按下
    else if(event->button() == Qt::RightButton){
       ···
    }
}
// 鼠标移动事件       默认情况下,触发事件需要点击一下,才能触发。可设置为自动触发:setMouseTracking(true); 
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    / 这里必须使用buttons()
    if(event->buttons() & Qt::LeftButton){  //进行的按位与
 
       ···
    }
}
 
// 鼠标释放事件
void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
   ···
}
 
// 鼠标双击事件
void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
    // 如果是鼠标左键按下
    if(event->button() == Qt::LeftButton){
 
 
        ···
 
    }
}
 
// 滚轮事件
void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
    // 当滚轮远离使用者时
    if(event->delta() > 0){
        ···
    }else{//当滚轮向使用者方向旋转时
        ···
    }
}

 

 

键盘事件

 

    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);

 

键盘事件使用时,加头文件

 

 
#include <QKeyEvent>

 

// 键盘按下事件
void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    // 是否按下Ctrl键      特殊按键
    if(event->modifiers() == Qt::ControlModifier){
 
        // 是否按下M键    普通按键  类似
        if(event->key() == Qt::Key_M)
            ···
    }
    else QWidget::keyPressEvent(event);   //保存默认事件
 
    //如果是处理两个普通按键,得避免自动重复,释放中也要处理
 
    if(event->key() == Qt::Key_Up){
 
        // 按键重复时不做处理
        if(event->isAutoRepeat()) return;
 
        // 标记向上方向键已经按下
        keyUp = true;
 
    }else if(event->key() == Qt::Key_Left){
        if(event->isAutoRepeat()) return;
        keyLeft = true;
    }

 

}
 
 
 
// 按键释放事件
void Widget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)
{
    ···
 
 
    //如果是处理两个普通按键,得避免自动重复
 
   if(event->key() == Qt::Key_Up){
        if(event->isAutoRepeat()) return;
 
 
 	···       
 
 
    }
    else if(event->key() == Qt::Key_Left){
        if(event->isAutoRepeat()) return;
 
       ···
 
   }

 

}
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