Cartoon Animator 4 for Mac(二维动画软件)

cartoon animator4 mac能够快速为您将普通和照片转换为2D动画效果。Cartoon Animator 4 for Mac能在最短是时间内为您创造出独特的动画人物角色,有需要Cartoon Animator 4 Mac特别版二维动画制作的小伙伴千万不要错过哦!

点击下载Cartoon Animator 4 for Mac(二维动画软件) 

Cartoon Animator Mac版软件介绍

Reallusion Cartoon Animator for Mac(以前称为CrazyTalk Animator)是一款2D动画软件,专为入门和生产力而设计。您可以将图像转换为动画角色,使用表达式控制角色,从音频生成嘴唇同步动画,完成3D视差场景,生成2D视觉效果,访问内容资源,以及使用全面的photoshop管道来快速自定义角色和创建内容。

animator破解版软件特征

喜欢创意视觉产业

现场表演

用于实时制作的面部动作捕捉

2D角色设计师

将静态图像转换为动画角色

视频制作者和动画师

适用于YouTuber,教育和商业视频

Photoshop动画管道

往返PSD导入和导出

cartoon animator破解版功能介绍

现场表演

用于实时制作的面部动作捕捉

使用卡通动画师的面部Mocap插件,现在任何人都可以通过他们的面部表演为角色制作动画。您不仅可以使用网络摄像头来跟踪头部和眼睛运动的表情,还可以生成由头部位置驱动的自然身体动画。这种有趣的解决方案非常适合虚拟制作,性能捕捉,直播电视节目和流媒体网络广播。

实时卡通和现场展示解决方案

cartoon animator4管道

与面部Mocap捆绑

如果你可以用你的表达式实时控制角色,那不是很好吗?使用Cartoon Animator 4和Facial Mocap Plug-in(Motion LIVE 2D),现在任何PC或Mac网络摄像头都可以用作面部追踪设备。

超快速实时卡通动画制作

使用自由骨骼工具和角色模板将任何图像转换为动画角色。

通过输入/输出PSD分层模板与Photoshop无缝连接。

为数百万用户YouTuber生产提供经过验证的日常工具。

直播

与包括OBS,XSplit和FFSplit在内的主要实时流媒体工具配合使用,可在Twitch,YouTube,Mixer和Facebook Live等流行广播平台上叠加说话人物。

动物在移动你的脸

实时人脸跟踪 -

网络摄像头和iPhone

使用Motion LIVE 2D插件,您可以利用任何网络摄像头或iPhone X捕捉精美的面部表情,并立即投影到卡通动画师的虚拟角色。

准确驱动人物面部表情,包括; 头部角度,眉毛,眼球旋转。

通过实时捕捉或传统的音频唇同步同时控制2D嘴精灵。

通过共享的Wifi,热点或USB线将iPhone(带真实深度相机)连接到PC或Mac。

头部驱动的身体运动

在面部mocap期间,您可以通过捕捉头部动作为虚拟演员添加上半身动作。

混合头部的价值:头部滚动,头部向上/向下转动和头部比例。调整它们的强度值以通过头部驱动身体运动。

在捕捉脸部时调整角色的手臂或前臂旋转,以获得正确的面部和身体动画。

当mocaping进行自然呼吸运动时设置空转动作。模拟人类呼吸,猫/尾巴,翅膀拍打或刺骨弯曲。

直接一键动作混合到现场表演。

360头转向和基于特征的面部强度过滤器

控制全局或个人信号输入强度; 用于眉毛,眼睑,眼球,嘴巴,下巴,脸颊和头部旋转。

自定义头部转动度。具有高达360度运动的3D风格角色,可实现丰富的演出。2D Art 3D Power

在调低或夸大动画功能时,使用适当的强度设置轻松捕捉风格化角色。

保存自定义库中特定字符的微调设置。

实时唇同步

和录音

记录的唇部动作不满意?然后使用时间轴编辑器快速编辑动画片段,更改速度,混合或优化捕获的音素表达式。

打开PC麦克风以进行同步录音,以完全控制说话的嘴唇形状。

零*** -

从任何角度灵活捕捉

理想情况下,准确的mocap是通过网络摄像头或iPhone直接在您面前完成的,但是在计算机监视器中并不总是可行。为此,我们提供Zero Pose功能以获得最佳校准结果。

无论您将相机或iPhone放置在何处,独特的Zero Pose设计都可以快速重新校准您的脸部角度偏移,并且只需单击即可准确地标准化面部跟踪!

自定义您自己的基于精灵的表达式

自定义导入面部动画精灵,或直接从Photoshop图层转换整个表达式集。

通过改变面部精灵或为每个面部特征添加不同级别的自由形态变形(FFD)来微调或夸大角色的面部表情

自定义您自己的基于精灵的表达式

自定义导入面部动画精灵,或直接从Photoshop图层转换整个表达式集。

通过改变面部精灵或为每个面部特征添加不同级别的自由形态变形(FFD)来微调或夸大角色的面部表情

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