UE4-快速实现AI移动

实现效果:

  • 鼠标单机生成AI

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1、创建导航网格体、调整位置及大小(作用:控制AI移动范围)

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  • 新建相机调整位置

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2、导入模型、动画及音频资源

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3、打开关卡蓝图实现以下节点

  • 图1主要实现将我们创建的摄像机作为视口,以及BGM
  • 图2主要实现射线检测,检测鼠标位置
  • 图3主要实现在鼠标射线检测的位置创建AI

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4、创建动画混合空间、以及动画蓝图

  • 动画混合空间主要实现了静止动画和移动动画的混合过度

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  • 动画蓝图实现了对人物当前状态的控制(是行走还是站立)

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5、创建黑板、行为树

  • 黑板主要存储AI的一些属性和参数

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  • 行为树主要控制AI的行为(走动-停止-寻路等)

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6、创建AI控制器、AI角色蓝图

  • AI控制器选择设置AI的行为树

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  • AI角色蓝图

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