ArcGIS API for Python学习笔记(三)Mapping模块及地图渲染

本文是ArcGIS API for Python学习笔记的第三部分,聚焦Mapping模块和地图数据可视化。介绍了如何创建地图,管理图层,以及地图的渲染器。通过实例展示了创建三维地图、添加和删除图层的方法,并探讨了ArcGIS中的服务与图层概念。地图的底图选择、图层透明度设置以及渲染器的使用是主要内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Mapping模块及地图数据可视化

  终于,论文答辩结束,回归更新。抓住这周的小尾巴,主要更新Mapping模块的一些函数和方法,下周更一些简单的数据可视化方法,还有我在完成论文的时候碰到的好玩的东西。先这样。

主要参考教程
官方教程
Mapping模块参考文档



1. 创建地图
2. 图层管理
3. 渲染器

1.创建地图

  Mappig对象其实是当前Jupyter Notebook中展示的一个地图,二维或三维。地图由GIS.map()通过地址或者坐标生成。二维地图可预先设置地图的底图、中心、缩放级别等,三维地图还有控制视角的高度和。例如创建一个以osm为底图、南京市为中心的三维地图,已知南京坐标"[32,118]"求:…

等一下,底图是啥?

  底图就是底图,放在所有图层下面的。在地图学的范畴中讲,用于放置基础的、和内容相关的地理要素。根据不同地图主题的设计,底图的内容不尽相同。例如一个区域人口统计图,底图可含有相应的行政区划图。ArcGIS也提供了诸多风格和样式不同的底图用以满足不同的制图需求,通过“basemap”属性进行设置。其余可选的底图可以看这个官方教程。个人十分喜欢ArcGIS的"OSM"底图,其实就是OpenStreetMap公司提供的底图。
  3D场景的设置除了参数缩放级别和地图中心之外,还有额外两个:

参数 备注 数值
tilt 视角,0为鸟瞰状态 0~90
heading 旋转角度,逆时针 0~360

OK,解:


                
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