指针运算

 
#include<stdio.h>
int main(){
    
    char ac[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,};
    char *p = ac;
    char *p1= &ac[5];
    printf("p  =%p\n",p);
    printf("p+1=%p\n",p+1);
    printf("p1-p=%d\n",p1-p);
    
    int ai[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,};
    int *q = ai;
    int  *q1 = &ai[6];
    printf("q  =%p\n",q);
    printf("q+1=%p\n",q+1);
    printf("q1-q=%d\n",q1-q);

    return 0;
}

/* 
p  =000000000065FE20
p+1=000000000065FE21
p1-p=5
q  =000000000065FDF0
q+1=000000000065FDF4
q1-q=6

sizeof(char)=1;
sizeof(int)=4;
*/

指针运算

这些指针运算可以对指针做:

  • 给指针加、减一个整数n(+,+=,-,-=)//实际上是n*sizeof(n)
  • 递增递减(++,--)
  • 两个指针相减 //得到的结果n实际上是 存储空间/sizeof(指针的类型)

*p++

  • 取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去
  • *的优先级虽然高,但是没有++高
  • 常用于数组类的连续空间操作
  • 在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令
指针比较
  • <,<=,==,>,>=,!=都可以对指针做
  • 比较它们在内存中的地址
  • 数组中的单元的地址肯定是线性递增的
0地址
  • 当然你的内存中有0地址,但是0地址通常是个不能随便碰的地址
  • 所以你的指针不应该具有0值
  • 因此可以用0地址来表示特殊的事情
    • 返回的指针是无效的
    • 指针没有被真正的初始化(先初始化为0)
  • NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
    • 有的编译器不愿意你用0来表示0地址
指针的类型
  • 无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址
  • 但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的
  • 这是为了避免用错指针
指针的类型转换
  • void*表示不知道指向什么东西的指针
    • 计算时与char*相同(但不想通)
  • 指针也可以转换类型
    • int *p= &i;
    • void *q = (void*)p;
  • 这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看它所指的变量
    • 我不当你是个int啦,我认为你就是个void!
指针的作用(用指针来做什么)
  • 需要传入较大的数据时用作参数
  • 传入数组后对数组做操作
  • 函数返回不止一个结果
    • 需要用函数来修改不止一个变量
  • 动态申请的内存
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