结构类型

声明结构类型

#include<stdio.h>

int main(int argc,char const *argv[]){
    
    struct date{
        int month;
        int day;
        int year;
    };//注意!!!
    
    struct date today;
    
    today.month = 07;
    today.day = 31;
    today.year = 2017;
    printf("Today\'s date is %i-%i-%i.\n",
    today.year,today.month,today.day);
    
    return 0;
}

在函数内外?

#include<stdio.h>

struct date{
    int month;
    int day;
    int year;
};

int main(int argc,char const *argv[]){
    
    struct date today;
    
    today.month = 07;
    today.day = 31;
    today.year = 2017;
    printf("Today\'s date is %i-%i-%i.\n",
    today.year,today.month,today.day);
    
    return 0;
}

  • 和本地变量一样,在函数内部声明的结构类型只能在函数内部使用
  • 所以通常在函数外部声明结构类型,这样就可以被多个函数所使用了

声明结构的形式

struct point
{
	int x;
	int y;
};
struct point p1,p2;
//p1和p2都是point里面有x和y的值


struct 
{
	int x;
	int y;
}p1,p2;
//p1和p2都是一种无名结构,里面有x和y


struct point
{
	int x;
	int y;
}p1,p2;
//p1和p2都是point里面有x和y的值

对于第一和第三种形式,都声明了结构point,但是第二种形式没有声明point,只是定义了两个变量

结构变量

struct date today;
today.month=06;
today.day=19;
today.year=2005;

结构的初始化

数组没有赋初值会自动赋0,本地变量没有初始化会有比较奇怪的数据,

#include<stdio.h>

struct date{
    int month;
    int day;
    int year;
};

int main(int argc,char const *argv[]){
    
    struct date today = {07,31,2014};
	struct date thismonth = {.month=7,.year=2014};

    printf("Today\'s date is %i-%i-%i.\n",
	    today.year,today.month,today.day);
    printf("This month is %i-%i-%i.\n",
		thismonth.year,thismonth.month,thismonth.day);
    
    return 0;
}
Today's date is 2014-7-31.
This month is 2014-7-0.

结构成员

  • 结构和数组有点像
  • 数组用    []    运算符和下标访问其成员
a[0] = 10;

  • 结构用    .    运算符和名字访问其成员
today.day
student.firstName
p1.x
p1.y

结构运算

  • 要访问整个结构,直接用结构变量的名字
  • 对于整个结构,可以做赋值、取地址,也可以传递给函数参数
p1 = (struct point){5,10};    //相当于p1.x = 5;p1.y = 10;
p1 = p2;                    //相当于p1.x=p2.x;p1.y=p2.y;

结构指针

和数组不同,结构变量的名字并不是结构变量的地址,必须使用&运算符

struct date *pDate = &today;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值