3dMax模型导入SuperMap

目录

一、3dsmax2016 官方简体(64位)安装教程

二、超图 3ds MAX插件安装

2.1 插件下载

2.2 安装

三、模型导出

四、3dmax模型贴图路径的找回方法

五、SuperMap 3dMax数据处理与服务发布


 一、3dsmax2016 官方简体(64位)安装教程

参考链接:https://www.yutu.cn/softhtml/softsetup_299.html

二、超图 3ds MAX插件安装

2.1 插件下载

下载链接:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?tt=ProductAAS&id=134

2.2 安装

  • 解压超图插件,将3DMax2016版的xx.pug文件放在3DMax安装目录的stdplugs文件夹下;
  • 解压“Bin_Unicode_x64”文件,复制该文件的路径;
  • 在电脑环境变量中,找到“path”路径,点击 新建==》编辑,将方才复制的Bin_Unicode_x64路径放进去,再上移至最上面,确认即可。
  • 重新启动3DMax软件,可以看见超图Max插件。

三、模型导出

  • 3DMax软件打开模型,使用“超图Max插件”-->"生成模型数据集"工具,参数设置如下:

  • 打开超图软件,加载UDB数据源,显示数据集;
  • 重新设定坐标系;

四、3dmax模型贴图路径的找回方法

参考链接:详解3dmax中导入模型贴图路径的找回方法 

问题:3dmax中导入模型的贴图路径丢失或者错误,导致模型本身的显示出现问题。

解决方法:

  1. 在3dmax菜单右上角找到“实用程序”,选择小锤子之后,点选“更多”;

        2. 在“实用程序”对话框,选择“位图/光度学路径”,点确定,能够看到所有3dmax导入模型的贴图路径;

        3. 确定以后,多了一个“路径编辑器”,点“编辑路径”,在这里对3dmax模型贴图路径进行更改找回的操作;

        4. 点击“编辑路径”后,出现“位图/光度学路径编辑器”的对话框,然后,点“选择丢失的文件(M)”,图中蓝色部分就是丢失的3dmax导入模型贴图;

        5. 在新建路径的后面的(...),找到丢失的3dmax导入模型贴图路径,点“使用路径”;

        6. 当3dmax贴图路径找回来后,在新建路径框里就有了图片的新路径,然后点“设置路径”就可以了;

        7. 在“资源追踪”里,就可以看到所有找回的3dmax导入模型贴图路径。

        8. 找回3dmax中导入模型贴图路径。如果找回之后,想要更改3dmax贴图路径的话,可以点击链接。

五、SuperMap 3dMax数据处理与服务发布

解决方法:

  1. SuperMap打开UDB数据源,将3dmax数据集坐标系转换为WGS84 Web墨卡托投影坐标系,具体参见常用坐标系及SuperMap投影转换
  2. 执行“批量生成模型缓存”工具,生成模型缓存S3M,具体参数设置如下:

        3. 新建平面场景,“场景”-->"缓存"-->"加载缓存"添加模型,保存工作空间;

        4. iserver发布三维服务,webgl调用 scene.open(url) 函数加载模型。

        注:由于本实验数据采用地方投影坐标,故场景类型选择“平面”。

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