Fragment是在Android 3.0 (API level 11)开始引入的,它能让你的app在现有基础上
性能大幅度提高,并且
占用内存降低,同样的界面Activity占用内存比Fragment要多,响应速度Fragment比Activty在中低端手机上快了很多,甚至能达到好几倍,
"单Activity + 多Fragment架构"和
"多模块Activity + 多Fragment架构"应运而生!
本文将从Fragment的生命周期,静态和动态使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务,以及Fragment遇到内存回收后导致的问题等做个总结。
目录:
一、Fragment的生命周期
二、Fragment的静动态使用方法
三、Fragment的通信方案
四、Fragment的常见错误及解决方法(重点)
1.getActivity()空指针
2.Fragment重叠异常
一、Fragment的生命周期
Fragment必须是依存于Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期,他们存在依赖关系。官网这张图很好的说明了俩者的关系:
可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调函数:
onAttach(Activity)
当Activity与Fragment发生关联时调用
onCreateView(LayoutInflater,ViewGroup,Bundle);
创建该Fragment的视图
onActivityCreate(bundle);
当Activity的onCreate();方法返回时调用
onDestoryView();
与onCreateView相对应,当改Fragment被移除时调用
onDetach();
与onAttach()相对应,当Fragment与Activity的关联被取消时调用
注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现。
二、Fragment的使用
静态使用Fragment
这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中,用布局文件调用Fragment。
步骤:
- 继承Fragment,重写onCreateView决定Fragment布局。
- 在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样。
例子:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <fragment android:name="com.example.TitleFragment" android:id="@+id/title" android:layout_height="45dp" android:layout_width="match_parent"/> <fragment android:layout_below="@id/title" android:name="com.example.ContentFragment" android:id="@+id/content" android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent"/></RelativeLayout>
ContentFragment.java文件
public class ContentFragment extends Fragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.content_fragment, container,false); }}
动态使用fragment
动态使用fragment是最简单的方式,下面介绍如何动态的添加、更新、以及删除Fragment
为了动态使用Fragment,我们修改一下Actvity的布局文件,中间使用一个FrameLayout
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/id_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"/></RelativeLayout>
首先是将上面的布局文件通过setContentView()加载进来.然后通过代码把Fragment添加到FrameLayout中
public class MainActivity extends FragmentActivity{ private ContentFragment exampleFragment; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); } @SuppressLint("NewApi") private void setDefaultFragment() { FragmentManager manager = getFragmentManager(); FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction(); exampleFragment= new ContentFragment(); transaction.replace(R.id.id_content, exampleFragment); transaction.commit(); }}
可以看到我们使用FragmentManager对Fragment进行了动态的加载,这里使用的是replace方法,下面详细介绍FragmentManager的常用API。
注:如果使用Android3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。
Fragment家族常用的API
Fragment常用的三个类:
android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~
a、获取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
- **transaction.add() **
往Activity中添加一个Fragment
- **transaction.remove() **
从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈,这个Fragment实例将会被销毁。
- transaction.replace()
使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体
- transaction.hide()
隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁,
- transaction.show()
显示之前隐藏的Fragment
注意:当使用add(),show(),hide()跳转新的Fragment时,旧的Fragment回调onHiddenChanged(),不会回调onStop()等生命周期方法,而新的Fragment在创建时是不会回调onHiddenChanged(),这点要切记。
- detach()
会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
- attach()
重建view视图,附加到UI上并显示。
- transatcion.commit()
提交一个事务
注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。
上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。
值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。
一些使用建议:
- 对Fragment传递数据,建议使用setArguments(Bundle args),而后在onCreate中使用getArguments()取出,在 “内存重启”前,系统会帮你保存数据,不会造成数据的丢失。和Activity的Intent原理一致。
- 使用newInstance(参数)创建Fragment对象,优点是调用者只需要关系传递的哪些数据,而无需关心传递数据的Key是什么。
- 如果你需要在Fragment中用到宿主Activity对象,建议在你的基类Fragment定义一个Activity的全局变量,在onAttach中初始化,这不是最好的解决办法,但这可以有效避免一些意外Crash。下面会说到此问题的解决方案。
三、Fragment的通信方案
Activity与Fragment之间是存在依赖关系的,因此它们之间必然会涉及到通信问题,解决通信问题必然会涉及到对象之间的引用。因为Fragment的出现有一个重要的使命就是:模块化,从而提高复用性。若达到此效果,Fragment必须做到高内聚,低耦合。
目前能想到的解决它们之间通信的方案有:handler,广播,EvnetBus,setArguments,接口等,下面聊聊这些方案
handler方案:
public class MainActivity extends FragmentActivity{ //声明一个Handler public Handler mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); ...相应的处理代码 } } ...相应的处理代码 } public class MainFragment extends Fragment{ //保存Activity传递的handler private Handler mHandler; @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); //这个地方已经产生了耦合,若还有其他的activity,这个地方就得修改 if(activity instance MainActivity){ mHandler = ((MainActivity)activity).mHandler; } } ...相应的处理代码 }
该方案存在的缺点:
- Fragment对具体的Activity存在耦合,不利于Fragment复用
- 不利于维护,若想删除相应的Activity,Fragment也得改动
- 没法获取Activity的返回数据
广播方案:
具体的代码就不写了,说下该方案的缺点:
- 用广播解决此问题有点大材小用了
- 广播性能肯定会差(不要和我说性能不是问题,对于手机来说性能是大问题)
- 传播数据有限制(必须得实现序列化接口才可以)
EventBus方案:
具体的EventBus的使用可以自己搜索下:
- EventBus是用反射机制实现的,性能上会有问题
- EventBus难于维护代码
- 没法获取Activity的返回数据
SetArguments方案:
public class ExampleFragment extends Fragment{ private String type; public static ExampleFragment newInstance(String type) { ExampleFragment myFragment = new ExampleFragment(); Bundle args = new Bundle(); args.putString("type", type); myFragment.setArguments(args); return myFragment; } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub type=getArguments().getString("type"); ...相应的处理代码 }}
这种activity向fragment传值方法是最简单有效的,而且在fragment异常重建的时候
bundle将参数保存了下来
接口方案:
这种方案是大家最易想到,也应该是使用最多的一种方案吧,具体上代码:
//MainActivity实现MainFragment开放的接口 public class MainActivity extends FragmentActivity implements FragmentListener{ @override public void toH5Page(){ } ...其他处理代码省略 } public class MainFragment extends Fragment{ public FragmentListener mListener; //MainFragment开放的接口 public static interface FragmentListener{ //跳到h5页面 void toH5Page(); } @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); //对传递进来的Activity进行接口转换 if(activity instance FragmentListener){ mListener = ((FragmentListener)activity); } } ...其他处理代码省略 }
这种方案应该是既能达到复用,又能达到很好的可维护性,并且性能很好(推荐使用),另外,还有位大神实现了
用一个类来模拟Javascript中的一个Function来存放值得新方法,有兴趣的可以进传送门
Activity与Fragment通信(99%)完美解决方案
前方高能,请绷紧神经,嘀嘀嘀,上车
四、Fragment的常见错误及解决方法(重点)
安卓app有一种特殊情况,就是 app运行在后台的时候,系统资源紧张的时候或者应用出现bug奔溃的时候导致把app的资源全部回收(杀死app的进程),这时把app再从后台返回到前台时,app会重启。这种情况下文简称为:
“内存重启”。(屏幕旋转等配置变化也会造成当前Activity重启,本质与“内存重启”类似)
在系统要把app回收之前,系统会把Activity的状态保存下来,Activity的FragmentManager负责把Activity中的Fragment保存起来。在“内存重启”后,Activity的恢复是从栈顶逐步恢复,Fragment会在宿主Activity的onCreate方法调用后紧接着恢复(从onAttach生命周期开始)。
1.getActivity()空指针
可能你遇到过getActivity()返回null,或者平时运行完好的代码,在“内存重启”之后,调用getActivity()的地方却返回null,报了空指针异常。
大多数情况下的原因:你在调用了getActivity()时,当前的Fragment已经onDetach()
了宿主Activity。比如:你在pop了Fragment之后,该Fragment的异步任务仍然在执行,并且在执行完成后调用了getActivity()方法,这样就会空指针。
解决办法:
在Fragment基类里设置一个Activity mActivity的全局变量,在onAttach(Activity activity)里赋值,使用mActivity代替getActivity(),保证Fragment即使在onDetach后,仍持有Activity的引用(有引起内存泄露的风险,但是相比空指针闪退,这种做法“安全”些),即:
protected Activity mActivity;@Overridepublic void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); this.mActivity = activity;}/*** 如果你用了support 23的库,上面的方法会提示过时,有强迫症的小伙伴,可以用下面的方法代替*/@Overridepublic void onAttach(Context context) { super.onAttach(context); this.mActivity = (Activity)context;
2.Fragment重叠异常
如果你add()了几个Fragment,使用show()、hide()方法控制,比如微信、QQ的底部tab等情景,如果你什么都不做的话,在“内存重启”后回到前台,app的这几个Fragment界面会重叠。
原因:FragmentManager帮我们管理Fragment,当发生“内存重启”,他会从栈底向栈顶的顺序一次性恢复Fragment;
但是因为没有保存Fragment的mHidden属性,默认为false,即show状态,所以所有Fragment都是以show的形式恢复,我们看到了界面重叠。
(如果是replace,恢复形式和Activity一致,只有当你pop之后上一个Fragment才开始重新恢复,所有使用replace不会造成重叠现象)
解决方案:
目前就我所知主要有以前三种解决方案
(1)
是大家比较熟悉的 findFragmentByTag:
即在add()或者replace()时绑定一个tag,一般我们是用fragment的类名作为tag,然后在发生“内存重启”时,通过findFragmentByTag找到对应的Fragment,并hide()需要隐藏的fragment。
下面是个标准恢复写法:
@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity); TargetFragment targetFragment; HideFragment hideFragment; if (savedInstanceState != null) { // “内存重启”时调用 targetFragment = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag(TargetFragment.class.getName); hideFragment = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag(HideFragment.class.getName); // 解决重叠问题 getFragmentManager().beginTransaction() .show(targetFragment) .hide(hideFragment) .commit(); }else{ // 正常时 targetFragment = TargetFragment.newInstance(); hideFragment = HideFragment.newInstance(); getFragmentManager().beginTransaction() .add(R.id.container, targetFragment, targetFragment.getClass().getName()) .add(R.id,container,hideFragment,hideFragment.getClass().getName()) .hide(hideFragment) .commit(); }}
如果你想恢复到用户离开时的那个Fragment的界面,你还需要在onSaveInstanceState(Bundle outState)里保存离开时的那个可见的tag或下标,在onCreate“内存重启”代码块中,取出tag/下标,进行恢复。
(2)使用getSupportFragmentManager().getFragments()恢复
通过getFragments()可以获取到当前FragmentManager管理的栈内所有Fragment。
标准写法如下:
@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity); TargetFragment targetFragment; HideFragment hideFragment; if (savedInstanceState != null) { // “内存重启”时调用 List<Fragment> fragmentList = getSupportFragmentManager().getFragments(); for (Fragment fragment : fragmentList) { if(fragment instanceof TartgetFragment){ targetFragment = (TargetFragment)fragment; }else if(fragment instanceof HideFragment){ hideFragment = (HideFragment)fragment; } } // 解决重叠问题 getFragmentManager().beginTransaction() .show(targetFragment) .hide(hideFragment) .commit(); }else{ // 正常时 targetFragment = TargetFragment.newInstance(); hideFragment = HideFragment.newInstance(); // 这里add时,tag可传可不传 getFragmentManager().beginTransaction() .add(R.id.container) .add(R.id,container,hideFragment) .hide(hideFragment) .commit(); }}
从代码看起来,这种方式比较复杂,但是这种方式在一些场景下比第一种方式更加简便有效。
(3)自己保存Fragment的Hidden状态(号称:9行代码让你App内的Fragment对重叠说再见)
发生Fragment重叠的根本原因在于FragmentState没有保存Fragment的显示状态,即mHidden,导致页面重启后,该值为默认的false,即show状态,所以导致了Fragment的重叠。此方案由
由Fragment自己来管理自己的Hidden状态!
基类Fragment代码:
public class BaseFragment extends Fragment { private static final String STATE_SAVE_IS_HIDDEN = "STATE_SAVE_IS_HIDDEN"; @Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { ... if (savedInstanceState != null) { boolean isSupportHidden = savedInstanceState.getBoolean(STATE_SAVE_IS_HIDDEN); FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); if (isSupportHidden) { ft.hide(this); } else { ft.show(this); } ft.commit(); } @Override public void onSaveInstanceState(Bundle outState) { ... outState.putBoolean(STATE_SAVE_IS_HIDDEN, isHidden()); }}
优点:不管多深的嵌套Fragment、同级Fragment等场景,全都可以正常工作,不会发生重叠!
缺点:其实也不算缺点,就是需要在加载
根Fragment时判断savedInstanceState是否为null才初始化fragment,否则重复加载,导致重叠,判断如下:
public class MainActivity ... { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { ... // 这里一定要在save为null时才加载Fragment,Fragment中onCreateView等生命周里加载根子Fragment同理 // 因为在页面重启时,Fragment会被保存恢复,而此时再加载Fragment会重复加载,导致重叠 if(saveInstanceState == null){
// 这里加载根Fragment } }
}