要获得一个C语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件time.h,其中提供了clock()函数,可以捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数f的运行时间,我们只要在调用f之前先调用clock(),获得一个时钟打点数C1;在f执行完成后再调用clock(),获得另一个时钟打点数C2;两次获得的时钟打点数之差(C2-C1)就是f运行所消耗的时钟打点数,再除以常数CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数CLK_TCK为100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出2个整数C1和C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即C1 < C2,并且取值在[0, 107]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照“hh:mm:ss”(即2位的“时:分:秒”)格式输出;不足1秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:123 4577973输出样例:
12:42:59
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<math.h>使用round函数
using namespace std;
int main()
{
/*输入起始和结束的时钟打点数*/
double C1, C2;
cin >> C1 >> C2;
/*计算运行时间,以秒为单位*/
double time;
int hh, mm, ss;
time = (C2 - C1) / 100;
time =round(time) ;
/*换算*/
hh = time / 3600;
mm = (time - hh * 3600) / 60;
ss = (time - hh * 3600 - mm * 60);
/*输出*/
printf("%02d:%02d:%02d", hh, mm, ss);
return 0;
}