1、概述
大家都知道ThingsBoard中使用了Actor,使用这个可以避免多线程并发问题,上一篇我查询资料总结了一下关于Actor的内容,actor不是通过new 一个对象来创建,而是通过一个ActorSystem来创建,下面我将带领大家来学习ThingsBoard启动时Actor如何创建。
2、ThingsBoard的Actor分类
下面我将截一个图片来列举ThingsBoard定义了哪些actor,如下图所示:

主要有AppActor、DeviceActor、RuleChainActor、RuleNodeActor、StatsActor、TenantActor,至于每个actor什么意思大家看每个类名定义就可以明白的。
3、actor系统的接口类TbActorSystem
在ThingsBoard中定义了一个actor系统的接口类:TbActorSystem,这个类定义了actor这个模型常用的一些方法
本文详细介绍了ThingsBoard的Actor系统初始化过程,从Actor分类、ActorSystem接口及其实现、Actor系统上下文对象到Actor的创建和初始化步骤,揭示了如何避免多线程并发问题。
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