VScode C语言多文件,多文件夹 编译

我在网上查了很多,都没有发现类似的完整教程,我这边断断续续摸索了一下,找到其中的法门
对应gcc 的安装,环境变量的设定,网上都很多了,不再多说。
C程序要模块化,一般都是以文件夹的形式呈现,如果文件夹这个问题不能解决,就谈不上程序模块化
VScode 主要有两个json 文件比较重要,如下,只要理解,并配置好,对应参数,

launch.json

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [

        {
            "name": "gcc.exe - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": 
            "${cwd}//bin//${fileBasenameNoExtension}.exe", //要与tasks.json 中  "-o",对应的.exe 程序相对应
            //"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true, //控制台
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\MinGW64\\bin\\gdb.exe", //
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                },
                {
                    "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
                    "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件"
        }

    ]
}

tasks.json

{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件",
            "command": "D:\\MinGW64\\bin\\gcc.exe",//gcc 目录,用于编译代码 程序
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                /*
                "${file}",
                "F:\\C\\C_code\\test.c",
                "-I","F:\\C\\C_code",
                */
                "${cwd}//src//*.c",
                "${cwd}//app//*.c",
                "${cwd}//Comm//src//*.c",
                "${cwd}//ulog//*.c",  //对应目录下的全部C文件
                 "-I","${cwd}//inc",
                 "-I","${cwd}//Comm//inc",
                 "-I","${cwd}//ulog", //对应目录下的全部 头文件,"-I",很重要,不然没有访问权限
                "-o",
                "${cwd}//bin//${fileBasenameNoExtension}.exe",//生产执行文件(exe)的位置
                //"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
               
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

代码目录

在这里插入图片描述

部分代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>

#include "../inc/test.h"
#include "../Comm/inc/comm.h"
#include "../ulog/ulog.h"


//用于注册日志的接口函数
static void my_console_logger(ulog_level_t level, char *msg) 
{
	printf("[%s]%s\n",ULOG_LEVEL_NAME(level),msg);
}
//
static void my_ulog_init()
{
  ULOG_INIT();
  //
  ULOG_SUBSCRIBE(my_console_logger, ULOG_TRACE_LEVEL);
}
//应用例子
void ulog_example()
{
    uint8_t data;
    ULOG_ERROR("Arg is %d", data);
}

void main(void)
{
    my_ulog_init();
    ulog_example();
    //
    puts("12");
    test_puts( );
    Comm_puts( );

    uint16_t data =0xfff0;
    uint16_t data1 = data +300;
    uint16_t data0 = data1 - data;
    printf("data:%d\r\n", data0);
//
//
    system("pause");
}
VSCode是一款轻量级的代码编辑器,可以通过安装插件来配置C/C++环境和进行模块化编程。下面是配置C/C++环境和进行模块化编程的步骤: 1. 安装VSCode:首先,你需要下载并安装VSCode编辑器,可以从官方网站(https://code.visualstudio.com/)下载适合你操作系统的版本。 2. 安装C/C++插件:打开VSCode后,在扩展面板中搜索并安装C/C++插件。这个插件提供了C/C++语言的语法高亮、代码补全、调试等功能。 3. 配置编译器:在VSCode中,你需要配置C/C++编译器。如果你已经安装了GCC或者Clang等编译器,可以在VSCode的设置中指定编译器的路径。打开设置(File -> Preferences -> Settings),搜索"C++: Compiler Path",然后设置为你的编译器路径。 4. 创建C/C++项目:在VSCode中,你可以使用文件菜单或者命令面板(Ctrl+Shift+P)来创建一个新的C/C++项目。选择"New File"或者"New Folder"来创建一个新的文件或者文件夹。 5. 编写C/C++代码:在创建的文件中,你可以开始编写C/C++代码。VSCode提供了语法高亮、代码补全、代码格式化等功能,可以帮助你更方便地编写代码。 6. 模块化编程:模块化编程是一种将程序分解为多个模块的编程方式,每个模块负责完成特定的功能。在C/C++中,你可以使用头文件和源文件来实现模块化编程。头文件(.h或.hpp)包含了函数和变量的声明,源文件(.c或.cpp)包含了函数和变量的定义和实现。 以上是配置C/C++环境和进行模块化编程的基本步骤。希望对你有帮助!
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