![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
其他
小宇宙chris_310
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
TCP 的三次握手(简述)
TCP握手协议在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK...原创 2021-04-26 15:14:00 · 5829 阅读 · 0 评论 -
jsonp的原理及使用方式
要学习jsonp,首先要了解同源策略。同源策略## 标题原创 2019-02-26 13:35:02 · 136 阅读 · 0 评论 -
Token及Token验证流程
什么是Token?为什么要使用它?Token实际就是在计算机身份验证中的令牌(临时)的意思。当前端向后端发起数据请求的时候,后端需要对前端进行身份验证,但是我们又不想每次都输入用户名和密码,这是就需要一个标识来证明自己的身份,这个标识就是token。基于Token的身份验证流程客户端使用用户名和密码请求登录服务端收到请求,验证登录是否成功验证成功后,服务端会返回一个Token给客户...原创 2019-03-05 22:01:55 · 12513 阅读 · 2 评论 -
scoket.io实现群聊、私聊
1、什么是scoketio?由于浏览器端对HTML5的支持不一,为了兼容所有浏览器,提供卓越的实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验,于是socket.io诞生。Socket.IO包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。2、本质Socket.io将Websocket和轮询 (Polling)机制以及其它的实...原创 2019-04-16 22:35:29 · 1060 阅读 · 1 评论 -
http请求响应的一些内容
1、一些概念1.1IP地址设备在某一个网络中的地址,目前最常见的格式: [0-255].[0-255].[0-255].[0-255] 即为四个 0-255 的数字组成。作用就是标识一个网络设备(计算机、手机、电视)在某一个具体的网络当中的地址。127.0.0.1 是本地回环地址1.1.1 单个网络情况在单个局域网下,结构非常简单,就是我们所连接的网络设备(网关)给我们分配了一个地址...原创 2019-05-13 13:58:25 · 319 阅读 · 0 评论 -
模块化设计的规则总结
CSS模块化设计设计原则 可复用能继承要完整 周期性迭代设计方法 先整体后部分再颗粒化 先抽象再具体JS组件设计设计原则 高内聚低耦合 周期性迭代设计方法 先整体后部分再颗粒化 尽可能的抽象自适应基本概念 CSS像素、设备像素、逻辑像素、设备像素比 Viewport Rem工作原理 利用viewport和设备像素比调整基准像...原创 2019-09-10 21:44:51 · 1432 阅读 · 0 评论