HashMap hash算法之位运算 ^

文章探讨了在HashMap中使用异或^运算来计算哈希值的原因。相较于&运算使结果更倾向于0,以及|运算使结果更倾向于1,异或^运算在概率上提供了一个更为平衡的选择,减少了哈希冲突的可能性,增加了随机性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
HashMap hash算法之位运算 ^

围绕问题:为什么要使用异或 ^

​ 采用&运算计算出来的值会向0靠拢,采用|运算计算出来的值会向1靠拢,

​ 所以^ 是个折中选择,更具随机性。

接下来对 & | ^ 三种运算进行分析,你就知道为什么选择 ^ 了

& 运算有4种情况,如下:(规则:都为真,则为真)

  • true & true 结果:true
  • true & false 结果:false
  • false & false 结果:false
  • false & true 结果:false

结论: & 符号得出 true 的概率为 1/4 ,所以值更向0靠拢,不利于计算hash 槽位置。

| 运算有4种情况,如下:(规则:有一个为真,则为真)

  • true | true 结果:true
  • true | false 结果:true
  • false | false 结果:false
  • false | true 结果:true

结论: | 符号得出 true 的概率为 3/4 ,所以值更向1靠拢,计算hash 槽位置更容易发生hash冲突。

^ 运算有4种情况,如下:(规则:相同为0,不同为1)

  • true | true 结果:false
  • true | false 结果:true
  • false | false 结果:false
  • false | true 结果:true

结论: | 符号得出 true 的概率为 1/2   ,概率来讲相对于前面2种更合适。

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