HTML5新特性之文件和二进制数据的操作

历史上,JavaScript无法处理二进制数据。如果一定要处理的话,只能使用charCodeAt()方法,一个个字节地从文字编码转成二进制数据,还有一种办法是将二进制数据转成Base64编码,再进行处理。这两种方法不仅速度慢,而且容易出错。ECMAScript5引入了Blob对象,允许直接操作二进制数据。

Bolb对象是一个代表二进制数据的基本对象,在它的基础上,又衍生出一系列相关的API,用来操作文件。

  • File对象:负责处理那些以文件形式存在的二进制数据,也就是操作本地文件
  • FileList对象:File对象的网页表单接口
  • FileReader对象:负责将二进制数据读入内存
  • URL对象:用于对二进制数据生成URL

1、Blob对象

Blob(Binary Large Object)对象代表了一段二进制数据,提供了一系列操作接口。其他操作二进制数据的API(比如File对象),都是建立在Blob对象基础上的,继承了它的属性和方法。

生成Blob对象有两种方法:一种是使用Blob构造函数,另一种是对现有的Blob对象使用slice方法切出一部分。

(1)Blob构造函数,接受两个参数。第一个参数是一个包含实际数据的数组,第二个参数是数据的类型,这两个参数都不是必需的。

var htmlParts = ['<a id="a"><b id="b">hey!<\/b><\/a>'];

var myBlob = new Blob(htmlParts, {'type': 'text\/xml'});

下面是一个利用Blob对象,生成可下载文件的例子。

var blob = new Blob(['Hello World']);

var a = document.createElement('a');
a.href = window.URL.createObjectURL(blob);
a.donwload = 'hello-world.txt';
a.textContent = 'Download Hello World';

body.appendChild(a);

 上面的代码生成了一个超级链接,点击后提示下载文本文件hello-world.txt,文件内容为"Hello World"。

(2) Blob对象的slice方法,将二进制数据按照字节分块,返回一个新的Blob对象。

var newBlob = oldBlob.slice(startingByte, endindByte);

下面是一个使用XMLHttpRequest对象,将大文件分割上传的例子。 

function upload(blobOrFile) {
  var xhr = new XMLHttpRequest();
  xhr.open('POST', '/server', true);
  xhr.onload = function(e) { ... };
  xhr.send(blobOrFile);
}

document.querySelector('input[type="file"]').addEventListener('change', function(e) {
  var blob = this.files[0];

  var BYTES_PER_CHUNK = 1024 * 1024; // 1MB chunk sizes.
  var SIZE = blob.size;

  var start = 0;
  var end = BYTES_PER_CHUNK;

  while(start < SIZE) {
    upload(blob.slice(start, end));

    start = end;
    end = start + BYTES_PER_CHUNK;
  }
}, false);

(3)Blob对象有两个只读属性:

  • size:二进制数据的大小,单位为字节。
  • type:二进制数据的MIME类型,全部为小写,如果类型未知,则该值为空字符串。

在Ajax操作中,如果xhr.responseType设为blob,接收的就是二进制数据。

2、FileList对象

FileList对象针对表单的File控件。当用户通过file控件选取文件后,这个控件的files属性值就是FileList对象。它在结构上类似于数组,包含用户选取的多个文件。

<input type="file" id="input" onchange="console.log(this.files.length)" multiple />

当用户选取文件后,就可以读取该文件。

var selected_file = document.getElementById('input').files[0];

采用拖放方式,也可以得到FileList对象。

var dropZone = document.getElementById('drop_zone');
dropZone.addEventListener('drop', handleFileSelect, false);

function handleFileSelect(evt) {
    evt.stopPropagation();
    evt.preventDefault();

    var files = evt.dataTransfer.files; // FileList object.

    // ...
}

上面代码的 handleFileSelect 是拖放事件的回调函数,它的参数evt是一个事件对象,该参数的dataTransfer.files属性就是一个FileList对象,里面包含了拖放的文件。

3、File对象

File对象是FileList对象的成员,包含了文件的一些元信息,比如文件名、上次改动时间、文件大小和文件类型。它的属性值如下:

  • name:文件名,该属性只读
  • size:文件大小,单位为字节,该属性只读
  • type:文件的MIME类型,如果分辨不出类型,则为空字符串,该属性只读。
  • lastModifiedDate:文件的上次修改时间,该属性只读。
var selected_file = document.getElementById('input').files[0];

var fileName = selected_file.name;
var fileSize = selected_file.size;
var fileType = selected_file.type;

4、FileReader 对象

FileReader对象接收File对象或Blob对象作为参数,用于读取文件的实际内容,即把文件内容读入内存。对于不同类型的文件,FileReader使用不同的方法读取。

  • FileReader.readAsBinaryString(Blob|File) :读取结果为二进制字符串,每个字节包含一个0到255之间的整数。
  • FileReader.readAsText(Blob|File, opt_encoding) :读取结果是一个文本字符串。默认情况下,文本编码格式是'UTF-8',可以通过可选的格式参数,指定其他编码格式的文本。
  • FileReader.readAsDataURL(Blob|File) : 读取结果是一个基于Base64编码的 data-uri 对象。
  • FileReader.readAsArrayBuffer(Blob|File) :读取结果是一个 ArrayBuffer 对象。

FileReader采用异步方式读取文件,可以为一系列事件指定回调函数。

  • onabort:读取中断或调用reader.abort()方法时触发。
  • onerror:读取出错时触发。
  • onload:读取成功后触发。
  • onloadend:读取完成后触发,不管是否成功。触发顺序排在 onload 或 onerror 后面。
  • onloadstart:读取将要开始时触发。
  • onprogress:读取过程中周期性触发。

下面的代码是如何展示文本文件的内容。

var reader = new FileReader();

reader.onload = function(e){
       console.log(e.target.result);
}

reader.readAsText(blob);

onload事件的回调函数接受一个事件对象,该对象的target.result就是文件的内容。

下面是一个使用readAsDataURL方法,为img元素添加src属性的例子。

var reader = new FileReader();

reader.onload = function(e) {
    document.createElement('img').src = e.target.result;

};

reader.readAsDataURL(f);

下面是一个onerror事件回调函数的例子。

var reader = new FileReader();
reader.onerror = errorHandler;

function errorHandler(evt) {
    switch(evt.target.error.code) {
      case evt.target.error.NOT_FOUND_ERR:
        alert('File Not Found!');
        break;
      case evt.target.error.NOT_READABLE_ERR:
        alert('File is not readable');
        break;
      case evt.target.error.ABORT_ERR:
        break;
      default:
        alert('An error occurred reading this file.');
    };
}

下面是一个onprogress事件回调函数的例子,主要用来显示读取进度。

var reader = new FileReader();
reader.onprogress = updateProgress;

function updateProgress(evt) {
    if (evt.lengthComputable) {
      var percentLoaded = Math.round((evt.loaded / evt.totalEric Bidelman) * 100);
      
      var progress = document.querySelector('.percent');
      if (percentLoaded < 100) {
        progress.style.width = percentLoaded + '%';
        progress.textContent = percentLoaded + '%';
      }
    }
}

读取大文件的时候,可以利用Blob对象的slice方法,将大文件分成小段,逐一读取,这样可以加快处理速度。

5、URL对象

URL对象用于生成指向File对象或Blob对象的URL。 

var objecturl =  window.URL.createObjectURL(blob);

上面的代码会对二进制数据生成一个URL,类似于“blob:http%3A//test.com/666e6730-f45c-47c1-8012-ccc706f17191”。这个URL可以放置于任何通常可以放置URL的地方,比如img标签的src属性。需要注意的是,即使是同样的二进制数据,每调用一次URL.createObjectURL方法,就会得到一个不一样的URL。

这个URL的存在时间,等同于网页的存在时间,一旦网页刷新或卸载,这个URL就失效。除此之外,也可以手动调用URL.revokeObjectURL方法,使URL失效。

window.URL.revokeObjectURL(objectURL);

下面是一个利用URL对象,在网页插入图片的例子。

var img = document.createElement("img");

img.src = window.URL.createObjectURL(files[0]);

img.height = 60;

img.onload = function(e) {
    window.URL.revokeObjectURL(this.src);
}

body.appendChild(img);

var info = document.createElement("span");

info.innerHTML = files[i].name + ": " + files[i].size + " bytes";

body.appendChild(info);

还有一个本机视频预览的例子。

var video = document.getElementById('video');
var obj_url = window.URL.createObjectURL(blob);
video.src = obj_url;
video.play()
window.URL.revokeObjectURL(obj_url);

6、参考链接

[1] W3C Working Draft

[2] Andrew Dodson, Get Loaded with the File API

[3] Mozilla Developer Network, Using files from web applications

[4] HTML5 download attribute

[5] Eric Bidelman, Reading files in JavaScript using the File APIS

https://www.cnblogs.com/jscode/archive/2013/04/27/3572239.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值