
unity dots学习资料
Unity的多线程式数据导向型技术堆栈(DOTS)是若干技术的融合。这些技术相互配合,共同为Unity提供面向数据的编码方法。这样就可以构建更适合目标硬件、性能也更高的项目。DOTS包含以下元素:1.实体组件系统(ECS) - 提供使用面向数据的方法进行编码的框架。它通过Entities软件包进行分发,您可以通过Package Manager来添加编辑器。2.C#作业系统 - 提供一种生成多线程代码的简单方法。它通过Jobs软件包进行分发。
坐标转换
代码改变Text颜色
Facebook接入 
