手风琴效果

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<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        ul {
            list-style: none
        }


        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }


        div {
            width: 1150px;
            height: 400px;
            margin: 50px auto;
            border: 1px solid red;
            overflow: hidden;
        }


        div li {
            width: 240px;
            height: 400px;
            float: left;
            /*background-image: url(images/1.jpg);*/
        }


        div ul {
            width: 1300px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div id="box">
    <ul>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>
<script>
    //找人
    var box = document.getElementById("box");
    var lis = box.getElementsByTagName("li");
    //给每一个li动态添加背景图
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        lis[i].style.backgroundImage = "url(images/" + (i + 1) + ".jpg)";
        //给每一个li绑定鼠标经过事件 鼠标经过当前li排他
        lis[i].onmouseover = function () {
            //干掉所有人 让每一个li的宽度 渐渐地 变为100
            for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
                //lis[i]
                animate(lis[i], {"width": 100});
            }
            //留下我自己 让当前li的宽度 渐渐地 变为800
            //this
            animate(this, {"width": 800});
        };
    }
    box.onmouseout = function () {
        //把所有的li的宽度 渐渐地 变为240
        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            animate(lis[i], {"width": 240});
        }
    };




    function animate(obj, json) {
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function () {
            var flag = true;//假设这一趟执行完成后 所有的属性都到达了目标值
            for (var k in json) {
                var leader = parseInt(getStyle(obj, k)) || 0;
                var target = json[k];
                var step = (target - leader) / 10;
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                leader = leader + step;
                obj.style[k] = leader + "px";
                console.log("代码还在运行");
                if (leader !== target) {//说明当前这个属性还没到目标也就是假设错了
                    flag = false;
                }
            }
            if (flag) {//此时如果flag仍然是true 就说明都到了目标
                clearInterval(obj.timer);
            }
        }, 15);
    }


    function getStyle(obj, attr) {
        if (window.getComputedStyle) {
            return window.getComputedStyle(obj)[attr];
        } else {
            return obj.currentStyle[attr];
        }
    }
</script>
</body>
</html>
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