支付路由系统设计二:核心流程

本文探讨支付系统中的支付路由模块,解释其在选择最优支付渠道中的作用。文章分析了路由流程,包括命中、优先级、可用性判断、成本计算和权重分配,并讨论了返回一个还是多个支付渠道的决策,强调了支付路由系统的重要性及其在交易重试场景中的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

技术栈:Java+Groovy+Lua+Springboot+Mysql+Redis+Drools+Velocity+RabbitMQ+Spring Data Jpa

目录

一、背景

二、分析

1.命中:

2.优先级:

3.可用性判断:

4.成本计算:

5.权重:

三、讨论:

1. 路由应该每次返回多个支付渠道?

四、总结

一、背景

本篇博文,我们来介绍下支付系统中很重要的一个功能模块--路由系统,当然很多小公司的支付系统可能压根没有这个模块。

先说下路由系统的作用,随着业务不断丰富,支付系统为了满足各种支付场景提供多元化的支付产品,需要对接很多银行、第三方支付机构来为业务方提供服务,随着对接的支付渠道越来越多,支付渠道的管理问题就来了,渠道规则各异,如何从对接的渠道中选择一个可用的、成本最低的支付渠道?当最优通道失败后如何再过滤出次级最优通道重试交易?等等,都是支付路由可做的事。

这次我们先介绍第一个:如何从对接的渠道中选择最优的支付渠道?也就是支付路由系统的核心功能。

在介绍之前,先了解我们的设计背景:

应用架构:

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