1. UDP
用户数据报协议。不安全、不可靠、丢包不重传,一般用在局域网。
2. UDP通信流程
客户端:
(1)创建报式socket套接字。(socket函数第二个参数选择SOCK_DGRAM)
(2)读写。
(3)关闭。
服务器端:
(1)创建报式socket套接字。(socket函数第二个参数选择SOCK_DGRAM)
(2)绑定。
(3)读写。
(4)关闭。
3. UDP发、收数据API
发数据:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void* buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr* dest_addr, socklen_t addrlen);
/*
功能:
UDP发送数据
参数:
sockfd:socket函数返回的文件描述符
buf:要发送的数据
len:buf字节数
flags:控制发送操作的行为
dest_addr:接收方的IP和port信息的结构体地址;
addrlen:接收方的IP和port结构体的大小
返回值:
成功:发送的字节数
失败:-1,并设置errno
*/
收数据:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void* buf, size_t len, int flags, struct sockaddr* src_addr, socklen_t* addrlen);
/*
功能:
UDP接收数据
参数:
sockfd:socket函数的返回值
buf:接收数据的缓冲区
len:缓冲区大小
flags:控制接收操作的行为
src_addr:发送方的IP和port信息的结构体地址;
addrlen:发送方的IP和port信息的结构体大小。
返回值:
成功:
> 0:读到的字节数;
= 0:对方关闭连接
失败:-1,会设置errno
*/
4. UDP通信示例
服务器代码:
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
/*UDP*/
int main(int argc, const char* argv[]) {
// 1.创建报式socket
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
// 2.绑定
struct sockaddr_in myaddr;
myaddr.sin_family = AF_INET;
myaddr.sin_port = htons(8888);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &myaddr.sin_addr.s_addr);
//myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bind(fd, (struct sockaddr*)&myaddr, sizeof(myaddr));
// 3.读写
char buf[1500] = "";
struct sockaddr_in cliaddr;
socklen_t len = sizeof(cliaddr);
while (1) {
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int n = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
if (n < 0) {
perror("recvfrom");
break;
} else {
printf("%s\n", buf);
sendto(fd, buf, n, 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, len);
}
}
// 4.关闭
close(fd);
return 0;
}
运行结果:
客户端代码与服务器代码类似,主要就是改变读写的顺序。