RabbitMQ的消息确认机制

一:确认种类

RabbitMQ的消息确认有两种。

1.消息发送确认。这种是用来确认生产者将消息发送给交换器,交换器传递给队列的过程中,消息是否成功投递。发送确认分为两步,一是确认是否到达交换器,二是确认是否到达队列。

2.消费接收确认。这种是确认消费者是否成功消费了队列中的消息。

二:消息发送确认

(1)ConfirmCallback

通过实现ConfirmCallBack接口,消息发送到交换器Exchange后触发回调。

RabbitMQ的消息确认机制

 

使用该功能需要开启确认,spring-boot中配置如下:

spring.rabbitmq.publisher-confirms = true

(2)ReturnCallback

通过实现ReturnCallback接口,如果消息从交换器发送到对应队列失败时触发(比如根据发送消息时指定的routingKey找不到队列时会触发)

RabbitMQ的消息确认机制

 

使用该功能需要开启确认,spring-boot中配置如下:

spring.rabbitmq.publisher-returns = true

三:消息接收确认

(1)确认模式

  • AcknowledgeMode.NONE:不确认
  • AcknowledgeMode.AUTO:自动确认
  • AcknowledgeMode.MANUAL:手动确认

spring-boot中配置方法:

spring.rabbitmq.listener.simple.acknowledge-mode = manual

(2)手动确认

RabbitMQ的消息确认机制

未确认的消息数

上图为channel中未被消费者确认的消息数。

通过RabbitMQ的host地址加上默认端口号15672访问管理界面。

(2.1)成功确认

void basicAck(long deliveryTag, boolean multiple) throws IOException;

deliveryTag:该消息的index

multiple:是否批量. true:将一次性ack所有小于deliveryTag的消息。

消费者成功处理后,调用channel.basicAck(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false)方法对消息进行确认。

(2.2)失败确认

void basicNack(long deliveryTag, boolean multiple, boolean requeue)

throws IOException;

deliveryTag:该消息的index。

multiple:是否批量. true:将一次性拒绝所有小于deliveryTag的消息。

requeue:被拒绝的是否重新入队列。

(2.3)拒绝确认

void basicReject(long deliveryTag, boolean requeue) throws IOException;

deliveryTag:该消息的index。

requeue:被拒绝的是否重新入队列。

channel.basicNack 与 channel.basicReject 的区别在于basicNack可以批量拒绝多条消息,而basicReject一次只能拒绝一条消息。

四:思考

(1)手动确认模式,消息手动拒绝中如果requeue为true会重新放入队列,但是如果消费者在处理过程中一直抛出异常,会导致入队-》拒绝-》入队的循环,该怎么处理呢?

第一种方法是根据异常类型来选择是否重新放入队列。

第二种方法是先成功确认,然后通过channel.basicPublish()重新发布这个消息。重新发布的消息网上说会放到队列后面,进而不会影响已经进入队列的消息处理。

void basicPublish(String exchange, String routingKey, boolean mandatory, boolean immediate, BasicProperties props, byte[] body)

throws IOException;

(2)消息确认的作用是什么?

为了防止消息丢失。消息丢失分为发送丢失消费者处理丢失,相应的也有两种确认机制。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值