c基础补漏---001sizeof (结构体)合集

c基础补漏
gcc默认对齐字节数是4,而不是最大长度,即使64位 double 是8,也是4对齐
1—sizeof(struct 结构体)
32位
char short float int long 指针 double
1 2 4 4 4 4 8
64位
char short float int long 指针 double
1 2 4 4(多)或 8(少) 8 8 8
6种类型
1)结构体中char、int 位置不同
(1)结构体变量中成员的偏移量必须是成员大小的整数倍(0被认为是任何数的整数倍)
(2)结构体大小必须是所有成员大小的整数倍,也即所有成员大小的公倍数。
(结构体类型需要考虑到字节对齐的情况,不同的顺序会影响结构体的大小)
2)结构体中嵌入结构体
(1)展开后的结构体的第一个成员的偏移量应当是被展开的结构体中最大的成员的整数倍。
(2)结构体大小必须是所有成员大小的整数倍,这里所有成员计算的是展开后的成员,而不是将嵌套的结构体当做一个整体。
3)结构体中含有数组
另一个特殊的例子是结构体中包含数组,其sizeof应当和处理嵌套结构体一样,将其展开
整个数组所占空间等于基础元素大小乘上元素的个数(char:1 int:4)
例题跟知识点均来自转载:https://blog.csdn.net/u012169230/article/details/51219863
4)存在指针 来源:https://blog.csdn.net/qq_40129743/article/details/83992469
4.1)32位计算机,指针变量返回值必定为4
1)与指向的对象无关,但与类型有关
1)字符串秩序看类型
在这里插入图片描述
5)sizeof用于函数
1)sizeof可作用于函数,返回值是函数的类似,而不是函数的返回值
sizeof(FunP(3,0.4))
注意点:
5-1:要有实参,要有括号,只有函数名,无参数的没用
5-2 对返回类型为空(void或无return)的无效
在这里插入图片描述

6)含有共价体
内容来源:https://blog.csdn.net/handsome10221/article/details/15529381
在这里插入图片描述
eg:
eg
C++
class A
{
init i; //4
union U
{
char buff[13]; //16
int i;
}u;
void fuu(){} //0 空函数不占字节
typedef char*(f)(void); //函数指针不占字节
enum{red,green,blue}color; //4 枚举类型,指一个被命名的整型(4)常数的集合
}

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