C基础补漏--03关键字const

cosnt
constant(常量)的简写,只要一个变量前面用const修饰,就意味着该变量的数据可以被访问,但不能被修改。const=》readonly

const 在谁后面,谁就不能修改,从const 在最前面则将其后移一位,二者等效
const int a; => a是整形常量 const ->(int)
int const a; =>a是整形常量 const ->(int)
const int a; => a 是指向整形常量(常整形数)的指针 ==>指向的整形数不能修改,但指针可以修改 const-》int
int * const a; =》 a 是 指向int 的常指针 ==》地址不能变? ==>指向的整形数能修改,但地址不能变 const ->

int const a const =》 a 是常整形数的常指针 =》指向的整形数能修改,但地址不能变,地址也不能变 const->int const-》

作用域

1、欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义cosnt变量时,需要对它进行初始化,因为以后就没机会再去改变
2、队友指针,可以指定指针本身未const ,也可以指定指针所指的数据为const,或两者都指定const
3、在一个函数声明中,const可以修饰行参,表明他是一个输入参数,在函数内部不能改变其值
4、对于类的成员函数,若指定为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量
https://blog.csdn.net/lihao21/article/details/8634876
在这里插入图片描述
5、对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为左值??

辨析题

1)const 定义常变量时要进行初始化
const int a=10 //legal
const int a; 非法
2)数据类型对const透明
const int a =10; ==== int const a=10;
const int *p1 = &a ==== int const *p1 =&a 但不等同 int * const p= &a;
3)const 用于封锁直接修饰的内容,该内容变为只读,变量不能作为左值(放在符号的左边,使用写权限)
3-1) const int a=10;
a=100 ; //非法 ,a作为左值,使用了a的写权限
int b = a ; //合法,使用了a的读权限
3-2) const int *p1 =&a; //合法 const-》int (*p1)
p1 =&b //合法,地址可以改变
*p1 = 100 //非法,值不能变
3-3) int *const p2=&a; const --》 * 指针p2
p2 =&b //非法,地址不能变
*p2 =100 //合法

来源
https://blog.csdn.net/qq_40874221/article/details/79855317
https://blog.csdn.net/qq_40874221/article/details/79855317
https://blog.csdn.net/audience_fzn/article/details/80455236

注意点

1)节省空间,避免不必要的内存分配,编译器会把const常量保存在符号表,而不是为const常量分配内存空间,没有了存储读内存的操作,效率提高了
在这里插入图片描述
2)在C++中,只有被声明为const的成员函数才能被一个const类对象调用。
在这里插入图片描述
3)在成员函数后+const,const修饰this指针指向的对象,这个const成员函数的对象在内部不会被改变

在这里插入图片描述
4-1)const对象,可以调用const成员函数,不能调用非const成员函数 ,可以调用其他的const成员函数的非const成员函数
4-2)非const对象,可以调用const成员函数,也能调用非const成员函数,可以调用其他的const成员函数的非const成员函数

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