C基础补漏--05关键字volatile

来源:
https://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7427366
https://blog.csdn.net/m0_37506254/article/details/81408781

编译器优化介绍:

本次线程内, 当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值;当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致。
当变量在
因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。

当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。

**硬件优化:**在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。另外在现代CPU中指令的执行并不一定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度。
**软件优化:**一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化。
编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器;调整指令顺序充分利用CPU指令流水线,常见的是重新排序读写指令。对常规内存进行优化的时候,这些优化是透明的,而且效率很好。由编译器优化或者硬件重新排序引起的问题的解决办法是在从硬件(或者其他处理器)的角度看必须以特定顺序执行的操作之间设置内存屏障(memory barrier),linux 提供了一个宏解决编译器的执行顺序问题。
volatile的本意是“易变的”,volatile应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适。 因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,所以编译器一般都会作减少存取内存的优化,但有可能会读脏数据。当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问;如果不使用valatile,则编译器将对所声明的语句进行优化。(简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错)

https://blog.csdn.net/m0_37506254/article/details/81408781

**4.volatile面试题

1)一个参数既可以是const也可以是volatile吗?
– 可以的,例如只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2) 一个指针可以是volatile 吗?
– 可以,当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。**
在这里插入图片描述

变量如果加了 volatile 修饰,则会从内存重新装载内容,而不是直接从寄存器拷贝内容。用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能重复使用放在cache或寄存器中的备份。

1、volatile应用比较多的场合,在中断服务程序和cpu相关寄存器的定义。
存储器映射的硬件寄存器通常也要加voliate,因为每次对它的读写都可能有不同意义。
在这里插入图片描述
(中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;)在这里插入图片描述
多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile在这里插入图片描述

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