Java面向对象三大特征--封装

面向对象—封装

概述

​ 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

这里是我的个人博客

原则

将类的属性隐藏起来,加强代码的安全性,提供公共的访问方式

封装操作的步骤

1.使用private修饰成员变量
封装的操作—private关键字(私有)
  • private 权限修饰符,代表最小权限
  • 可修饰成员变量和成员方法
  • 被private修饰的成员变量或者成员方法,只能在本类中被访问
private使用格式
private 数据类型 变量名;

使用private修饰成员变量 实例:

public class Sutdent() {
	private String name;
	private int age;
}
2.对外提供公共的访问方式,有一个私有化的成员变量,就要提供一对公共的访问方法(set/get)

提供setXxx() 和getXxx()访问成员变量 实例:

public class Student{
    //私有化成员变量
	private String name;
	private int age;

	//提供setXxx() 和getXxx()访问成员变量
	public void setName(String n) {
		name = n;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setAge(int a) {
		age = a;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}
}

封装优化1 —this关键字

在setXxx中发现,参数名未达到见名知意的目的,

使用this关键字来区分重名的问题。

this关键字

​ 使用格式:

this.成员变量名;

this的含义

​ this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用

方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

this代码举例

public class HelloWorld {
	//私有成员变量
	private String name;
	private int age;
	
	//提供公共的访问方法
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}

封装优化2 —构造方法

构造器(构造方法) : 用于初始化对象,或者给对象赋值

在一个类中,如果没有显式的构造方法,jvm会提供一个无参的构造方法。

构造器格式:

public 类名 () {
	
}
构造器的特点:
  • 构造器的方法名必须和类名相同。

  • 构造器没有返回值,也不用void关键字。

  • 在类中,如果没有显式的构造器,jvm会提供一个无参的构造方法。

    ​ 如果有显式的构造方法,jvm不会在提供无参的构造方法。

一般情况下,至少需要给类定义两个构造器

  • 无参构造器

  • 满参构造器

    ​ 满参构造器:参数列表的和私有化成员变量一一对应

注意事项:

+ 如果你不定义构造器,系统会自动提供构造器
+ 如果你提供了构造器,系统不再会提供构造器
+ 构造器可以重载,即参数可以定义,也可以不定义

Java 标准类 —JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。

public class 类名 {
	//私有化成员变量
	//提供公共的访问方法
	//无参构造器
	//满参构造器

}

举例:

public class Person{
	//私有化成员变量
	private String name;
	private int age;

	//提供公共的访问方法
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}
	//无参构造器
	public Person() {}
	
	//满参构造器
	public Person(String name, int age) {
		this.String = name;
		this.age = age;
	}

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值