UE4 通信方式理解

假设我是机械大师,有一个智能军团,现在我想要求他们对我的敌人进行攻击。
没有公共父类(有公共父类有另外的实现方法)

直接通信:对逐个类型兵种进行遍历,下达指令。
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蓝图接口:筛选出有攻击接口的对象,对他们下达指令。
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事件调度器:无需筛选出对象,大喊一声,攻击!所有绑定了事件调度器的对象,将会进行攻击。
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