零距离接触websocket

一、什么是WebSocket

  • 定义

Websocket是一个持久化的网络通信协议,可以在单个 TCP 连接上进行全双工通讯,没有了RequestResponse的概念,两者地位完全平等,连接一旦建立,客户端和服务端之间实时可以进行双向数据传输

  • 关联和区别

    • HTTP
      1、HTTP是非持久的协议,客户端想知道服务端的处理进度只能通过不停地使用 Ajax 进行轮询或者采用 long poll 的方式来,但是前者对服务器压力大,后者则会因为一直等待Response造成阻塞
      在这里插入图片描述
      2、虽然http1.1默认开启了 keep-alive 长连接保持了这个 TCP 通道使得在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response,但是一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。
      3、websocket虽然是独立于HTTP的一种协议,但是websocket必须依赖 HTTP 协议进行一次 握手 (在握手阶段是一样的),握手成功后,数据就直接从 TCP通道传输,与 HTTP 无关了,可以用一张图理解两者有交集,但是并不是全部。
      在这里插入图片描述
    • socket
      1、socket也被称为 套接字,与HTTP和WebSocket不一样,socket不是协议,它是在程序层面上对传输层协议(可以主要理解为TCP/IP)的接口封装。可以理解为一个能够提供端对端的通信的调用接口(API)。
      2、对于程序员而言,其需要在 A 端创建一个 socket 实例,并为这个实例提供其所要连接的 B 端的 IP 地址和端口号,而在 B 端创建另一个 socket 实例,并且绑定本地端口号来进行监听。当 A 和 B 建立连接后,双方就建立了一个端对端的 TCP 连接,从而可以进行双向通信。WebSocekt借鉴了 socket 的思想,为 client 和 server 之间提供了类似的双向通信机制。
  • 应用场景
    WebSocket可以做弹幕、消息订阅、多玩家游戏、协同编辑、股票基金实时报价、视频会议、在线教育、聊天室等应用实时监听服务端变化

二、Websocket握手

  • Websocket握手请求报文:

    GET /chat HTTP/1.1
    Host: server.example.com
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
    Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
    Sec-WebSocket-Version: 13
    Origin: http://example.com

    下面是与传统 HTTP 报文不同的地方:

    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade

    表示发起的是 WebSocket 协议

    Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
    Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
    Sec-WebSocket-Version: 13

    Sec-WebSocket-Key 是由浏览器随机生成的,验证是否可以进行Websocket通信,防止恶意或者无意的连接。
    Sec_WebSocket-Protocol 是用户自定义的字符串,用来标识服务所需要的协议
    Sec-WebSocket-Version 表示支持的 WebSocket 版本。

  • 服务器响应:

    HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
    Sec-WebSocket-Protocol: chat

    101 响应码 表示要转换协议。
    Connection: Upgrade 表示升级新协议请求。
    Upgrade: websocket 表示升级为 WebSocket 协议。
    Sec-WebSocket-Accept 是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key。用来证明客户端和服务器之间能进行通信了。
    Sec-WebSocket-Protocol 表示最终使用的协议。

    至此,客户端和服务器握手成功建立了Websocket连接,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行通信了。

三、关于Websocket

  • WebSocket心跳
    可能会有一些未知情况导致SOCKET断开,而客户端和服务端却不知道,需要客户端定时发送一个心跳 Ping 让服务端知道自己在线,而服务端也要回复一个心跳 Pong 告诉客户端自己可用,否则视为断开。
  • WebSocket状态
    WebSocket 对象中的readyState属性有四种状态:

    0: 表示正在连接
    1: 表示连接成功,可以通信了
    2: 表示连接正在关闭
    3: 表示连接已经关闭,或者打开连接失败

四、WebSocket实践

  • 服务端接收发送消息
    WebSocket的服务端部分,本文会以Node.js搭建
    安装 express 和负责处理WebSocket协议的 ws

    npm install express ws
    

    在这里插入图片描述
    接着在根目录创建server.js文件:

    // 引入express 和 wsconst
    express = require('express');
    const SocketServer = require('ws').Server;
    
    // 指定开启的端口号
    const PORT = 3000;
    
    // 创建express,绑定监听3000端口,且设定开启后在consol中提示
    const server = express().listen(PORT, () => console.log(`Listening on ${PORT}`));
    
    // 将express交给SocketServer开启WebSocket的服务
    const wss = new SocketServer({ server });
    
    // 当 WebSocket 从外部连接时执行
    wss.on('connection', (ws) => {
      //连接时执行此 console 提示  
      console.log('Client connected');
      // 对message设置监听,接收从客户端发送的消息  
      ws.on('message', (data) => {
        // data为客户端发送的消息,将消息原封不动返回回去    
        ws.send(data);
      });
      // 当WebSocket的连接关闭时执行  
      ws.on('close', () => {
        console.log('Close connected');
      });
    });
    

    执行node server.js启动服务,端口打开后会执行监听时间打印提示,说明服务启动成功:
    在这里插入图片描述
    在开启WebSocket后,服务端会在message中监听,接收参数data捕获客户端发送的消息,然后使用send发送消息

  • 客户端接收发送消息
    分别在根目录创建index.html和index.js文件

    • index.html
    <html>
      <body>
        <script src="./index.js"></script>
      </body>
    </html>
    
    • index.js
    // 使用WebSocket的地址向服务端开启连接
    let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000');
    
    // 开启后的动作,指定在连接后执行的事件
    ws.onopen = () => {
      console.log('open connection');
    };
    
    // 接收服务端发送的消息
    ws.onmessage = (event) => {
      console.log(event);
    };
    
    // 指定在关闭后执行的事件
    ws.onclose = () => {
      console.log('close connection');
    };
    

    上面的 url 就是本机 node 开启的服务地址,分别指定连接(onopen),关闭(onclose)和消息接收(onmessage)的执行事件,访问html,打印ws信息:
    在这里插入图片描述
    打印了 open connection 说明连接成功,客户端会使用 onmessage 处理接收
    其中 event 参数包含这次沟通的详细信息,从服务端回传的消息会在event的data属性中。
    手动在控制台调用 send 发送消息,打印event回传信息:

    在这里插入图片描述

  • 服务端定时发送

    上面是从客户端发送消息,服务端回传。我们也可以通过 setInterval 让服务端在固定时间发送消息给客户端:

    server.js修改如下:
    在这里插入图片描述
    客户端连接后就会定时接收,直至我们关闭websocket服务

    在这里插入图片描述

  • 多人聊天
    如果多个客户端连接按照上面的方式只会返回各自发送的消息,先注释服务端定时发送,开启两个窗口模拟:

在这里插入图片描述
如果我们要让客户端间消息共享,也同时接收到服务端回传的消息呢?

我们可以使用 clients 找出当前所有连接中的客户端 ,并通过回传消息发送到每一个客户端中:

修改server.js如下:
在这里插入图片描述
这样一来,不论在哪个客户端发送消息,服务端都能将消息回传到每个客户端 :

在这里插入图片描述
可以观察下连接信息:

在这里插入图片描述

五、总结 🥇

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,希望大家可以把理论配合上面的实例进行消化,搭好服务端也可以直接使用 测试工具 好好玩耍一波

在这里插入图片描述

六、参考文章 📜

❤️ 阮一峰-WebSocket 教程

❤️ Using WebSockets on Heroku with Node.js

❤️ WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?

原文链接:https://juejin.im/post/6876301731966713869#heading-9

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