探讨JS中的多态

多态的定义

维基百科对多态的定义:多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口,或使用一
个单一的符号来表示多个不同的类型。这看起来还是非常抽象的!

简单点的理解

不同的数据类型进行同一个操作,表现出不同的行为,就是多态的体现。从这个定义来看JS是一定存在多态的。

TS的多态(传统面向对象的多态)

传统面向对象的多态是由三个前提组成的。

  1. 必须有继承(继承是多态的前提)
  2. 必须有重写(只有子类重写了父类的方法,调这个方法表现出来的形态才是不一样的)
  3. 必须有父类引用指向子类对象

下面我们来看一个案例

class Shape{
    getArea(){

    }
}

class Rectangle extends Shape{
    getArea(){
        return 100
    }
}

class Circle extends Shape{
    getArea() {
        return 200 
    }
}

var r = new Rectangle()
var c = new Circle()

//多态:当我们对不同的数据类型,执行同一个操作时,如果表现出来的行为(形态)不一样,那就是多态的体现。
function calcArea(shape:Shape){
    console.log(shape.getArea()); //父类的引用指向子类的对象var shape:Shape = new Rectangle()    
}

calcArea(r) 
calcArea(c)
export{}

JS的多态

JS的多态相对传统面向对象的原因如JAVA而言,没有那么复杂。JS中当对不同的数据类型执行同一个操作时,如果表现出来的行为不一样,那么就是多态的体现

这其实就是一种多态的表现,看上去非常弱智。

function sum(m,n){
    return m + n
}

sum(20,30)
sum("abc","cba")  //党对不同的数据类型执行同一个操作时,表现出来的行为不一样

再来个稍微复杂点的,这个也是多态的表现。

function calcArea(foo){
    console.log(foo.getArea);
}

let obj1 = {
    name:'why',
    getArea(){
        return 1000
    }
}

class Person{
    getArea(){
        return 100
    }
}

var p = new Person()

calcArea(obj1)
calcArea(p)

来自本人掘金文章:https://juejin.cn/post/7112401022231773220/

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