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原创 链表C++

一、链表的基础操作1.创建链表#include<stdio.h>#include <stdlib.h>struct node{ node *nextt; int data; };node *create(int Array[]) { node *head,pre,p; head=new node; head->next=N...

2020-03-14 14:21:11 79

原创 algorithm头文件下的常用函数

algorithm头文件下的常用函数使用algorithm头文件,需要在头文件下加一行“using namespace std;”才能正常使用。一.max()、min()、abs()1)max(x,y)和min(x,y)分别返回x和y的最大值和最小值,且参数必须是两个(可以时浮点 数)。如果想返回三个数x、y、z的最大值,可以使用max(x,max(x,y));2)abs(x)返回x的绝...

2020-03-10 16:27:13 153

原创 C++STL

C++STL注意:1)记得在>>之间加上空格;2)除vector和string之外的STL容器都不支持*(it+i)的访问方式;一、vector(向量)1.定义vector name;vector<vector > name;2.vector容器内元素的访问1)通过下标访问vector vi; 通过vi[index]访问,下标从0-vi.size(...

2020-03-09 23:35:44 74

原创 laravel服务容器笔记

第一章 文件结构1、 Laravel框架所有配置文件都保存在config目录中。 2、 根目录:1) app2) bootstrap3) config4) database5) public6) resources7) routes8) storage9) tests10)vendor3、1)app目录包含应用程序的核心代码,几乎所有类都在这里。2)Bootstrap目录包含引导框架的app.php,还包含一个cache目录(存放框架生成的用来提升性能的文件)3)config目

2020-07-07 20:45:35 128

原创 laravel服务容器

https://www.jianshu.com/p/9825556033c0

2020-07-07 20:07:20 97

原创 十大排序算法(图文并茂,超简单易懂)

https://www.cnblogs.com/onepixel/articles/7674659.html

2020-04-20 22:28:56 276

原创 C++面试点

1、指针和引用的区别1)指针在内存当中有自己的一块空间,引用只是一个别名。2)指针可以被初始化为NULL,而引用必须被初始化且有一个已知的变量。3)作为参数传递时,指针需要解引用,而引用可以直接操作。4)指针可以多级指针,但引用只有一级。5)指针++和引用++不一样6)如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须用指针,引用有肯能引起内存泄漏。2、智能指针1)智能指针的作用是管理一个指...

2020-04-14 00:59:28 246

原创 c++括号匹配问题

问题:(1)23(4()5)6输出所输入内容中的括号对的对数,并且输出相应括号对的序号。输出内容应该如下:30 25 107 8此题要从栈入手!#include <iostream>#include <vector>#include <stack>#include<string>#include<algorithm&...

2020-04-13 17:44:42 352

原创 C++正则表表达式

#include <iostream>#include <string>#include <regex>using namespace std;void regex_match_test(){ /* std::regex_match: 判断一个正则表达式(参数re)是否匹配整个字符序列str,它主要用于验证文本 注意: 这个正则表达式必须...

2020-04-04 00:01:13 115

原创 定位

定位=定位模式+边偏移一、定位模式position1.静态定位static几乎不用2、相对定位relative相对于之前的位置,向下走top,向右走left原来的位置还在保留,继续占有。后面的盒子继续以标准流对待他。3、绝对定位标准流的盒子总是以父亲为准,父亲走,他走。父元素没有定位,则以浏览器为准定位。如果父元素有定位,则以父亲/爷爷为准。(已经定位的最近的父元素)不...

2020-03-28 18:34:41 72

原创 margin的负值之美

2020-03-28 18:08:48 100

原创 css三大特性

一、层叠性就近原则二、继承性三、优先级选择器相同,则层叠性选择器不同,则权值叠加权值相加继承的权值为0如果权值相同,代码上的就近原则。...

2020-03-28 17:58:23 68

原创 css选择器

一、标签选择器div{color:red;}二、类选择器三、id选择器四、通配符选择器*{ color:red;}五、复合选择器六、子代选择器只选儿子辈的七、交集选择器八、并集选择器p和span九、链接伪类选择器lvha(顺序)...

2020-03-28 17:22:33 84

原创 CSS3选择器

div[class^='icon']/* 以icon开头的 */{ color:red;} <style> ul li:first-child{ background-color: pink; } ul li:last-child{/*最后一个孩子*/ background-color: deeppink; } ul ...

2020-03-28 16:23:31 80

原创 H5新增标签

一、新增语义化标签二、新增多媒体标签视频标签<video autoplay='autoplay' muted="muted" loop="loop" poster="imags/10.jpg" controls> <source src="EXO - LOVE ME RIGHT 中文版.mp4" type ="video/mp4"></vi...

2020-03-28 15:37:21 98

原创 木棒问题(代码未通过,等答案)

#include <iostream>#include <vector> #include<sstream>#include <string>#include<algorithm>using namespace std;bool cmp1(pair<int,int>x,pair<int,int>y){...

2020-03-27 22:22:05 129

原创 C++读取一行不知道长度的数字,并存入数组中

#include <iostream>#include <vector> #include <string>using namespace std;int main(void) { int num; vector<int> v; while (cin >> num) { v.push_back(num); char...

2020-03-27 16:52:13 1634

原创 js 作用域 预解析 对象 内置对象

一、js作用域//注意 如果在函数内部 没有声明直接赋值的变量也是全局变量///注意 函数的形参也可以看成局部变量//js作用于(es6)之前:全局作用域 局部作用域//3.全局作用域: 整个script标签 或者一个单独的js文件var num =10;console.log(num);//10//4.局部作用域:在函数内部的就是局部作用域function fn(){ ...

2020-03-25 22:10:28 133

原创 js+html注册页面

<html><head><title>注册界面</title><style> div{ width: 600px; height: 70px; margin: 0 auto; } .message{ display:inline-block;...

2020-03-23 22:31:08 460

原创 WebAPI的 DOM

一、DOM文档对象模型(DOM),是html或者xml的标准编程接口。1、获取元素1)根据ID获取使用getElementByID()

2020-03-23 20:44:56 91

原创 JS函数

function getsum(num1,num2){ var sum=0; for(var i = num1;i<=num2;i++) { sum+=i; } console.log(sum);}1、声明函数function 函数名(){ }2、使用函数3、arguments//只有函数才有arguments,函数...

2020-03-23 13:56:11 54

原创 js数组

一、创建数组//1.利用new创建数组var arr=new Array();//空的数组//2.利用数组字面量创建数组var a=[];//创建一个空的数组//3.可以存放任意数据类型var b=[1,2,'pink',true];//打印数组console.log(b);二、获取数组元素var b=[1,2,'pink',true];console.log(b);//全...

2020-03-22 21:07:24 57

原创 用js写的一个超简单的ATM系统

var count=1000;//账户上的钱var choice=prompt('请输入您要的操作:\n 1.存钱\n2.取钱\n3.显示余额\n4.退出');choice=parseInt(choice);while(choice!=4){ switch(parseInt(choice)) { case 1:var nu...

2020-03-22 20:12:16 1584

原创 js运算(逻辑短路运算)

前置自增:先自增,后返回原值后置自增:先返回原值,再自增//3.逻辑与短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2console.log(123&&456);//456//如果表达式1为假,则饭hi表达式1console.log(0&&456);//0console.log(''&&152&&56);//''//...

2020-03-22 17:49:45 218

原创 JS变量

脚本语言一、JS的作用:表单校验网页特效服务端开发桌面程序APP控制硬件-物联网游戏开发二、浏览器分为两部分:渲染引擎和js引擎三、js书写位置<input type="button" value="唐伯虎" onclick="alert('秋香姐')"><script> alert('沙漠骆驼');</script&gt...

2020-03-22 16:44:43 206

原创 bootstrap

响应式开发bootstrap框架bootstrap栅格1、响应式开发原理媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置。1)响应式布局容器 .container{height:150px;background-color :pink;margin:0 auto; }@media screen and(min-width: 767px){ .conta...

2020-03-15 13:47:59 79

原创 适配rem

2020-03-15 02:31:24 46

原创 less

**一、css的弊端**css是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用于)等概念css需要书写大量看书没有逻辑的代码,css冗余量比较高不方便维护及扩展,不利于复用css没有很好的计算能力非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少css编写经验而很难写出组 织良好且易于维护的css代码项目。**二、less **less是一门css扩展语言或说为css预处理语言,没有...

2020-03-15 02:08:17 281 1

原创 rem

**1、rem**em相对于父元素的字体大小来说rem相对于html元素字体大小来说的**2、媒体查询Media Query 是CSS3新语法。使用@media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。@media可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式当你重置浏览器大小的过程中,页面也会更具浏览器的宽度和高度重 新渲染页面。/*在我们屏幕上并且最大宽度为800...

2020-03-15 01:17:28 151

原创 前端(流式布局和flex布局)

谷歌模拟手机调试1**.视口(viewport):**屏幕区域布局视口、视觉视口、理想视口1)布局视口(layout viewport)ios,安卓 980px不适合2)视觉视口visual viewport3)理想视口ideal viewport需要手写填写视口标签同之浏览器操作对设备最理想的视口,乔布斯2、meta视口标签3.物理像素和pxpc端,1个px等于一个物...

2020-03-15 00:14:38 1399

原创 深度优先搜索DFS和广度优先搜索BFS

1.DFS深度优先搜索注意:用递归(其实就是栈)和栈实现。 有n个物品,没见物品的重量为W[i],价值为c[i]。现在需要选出若干件物品放入一个容器为V的 背包中, 是的在选入背包的物品重量和不超过容量V的前提下,让背包中物品的价值之和最大, 求最大价值。void DFS(int index, int sumW,int sumC){ if(index==n) { ...

2020-03-14 20:04:55 61

原创

一、树的静态实现struct node{ typename data; vector child;} Node [maxn];1.新建一个结点int index=0;int newNode(int v){ Node[index].data=v; Node[index].child.clear(); return index++;}2.树的先根...

2020-03-14 16:30:13 54

原创 二叉树的遍历

1.先序遍历void preorder(node* root){ if(root==NULL) { return;} printf("%d ",root->data); preorder(root->lchild); preorder(root->rchild);}2.中序遍历void inorder(node* root)...

2020-03-14 15:32:59 78

原创 二叉树存储结构与基本操作

1.存储结构struct node{ typename data; node *lchild; node *rchild;};node* root=NULL;//创建新节点node* newNode(int v){node *Node=new node;Node->data=v;Node->lchild=Node->rchild=NULL;retur...

2020-03-14 15:21:14 185

转载 CDMA(码分多址)

信道划分协议TDMAFDMACDMAWDMA这里我们把CDMA单独拿出来讲。一、CDMA本质小的时候,我们都玩过吉普赛纸牌,用来算自己某天会不会有“桃花运”,这种纸牌算出来的桃花运像魔咒一样,使腼腆的你对你喜欢的小女孩说“我喜欢你”(我就这么玩过,结果很尴尬…),不知道为什么这种游戏现在没有人玩了。表面上每张牌上写满了乱七八糟的文字,如下图:然而当你用一张挖有小洞的纸牌罩在写...

2020-03-10 15:10:08 969

空空如也

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