题目描述
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105 ),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
思路
步骤1:考虑到最后需要输出字典序最小的解,不妨将三种手势先按字典序排序,即B、C、J。可以发现,这个顺序又恰好是循环相克顺序,即B胜C、C胜J、J胜B,因此不妨将B、C、J对应为0、1、2,作为一维数组mp的三个元素:mp[0]=‘B’、mp[1]=‘C’、mp[2]=‘J’,同时写一个函数 change(char c)来将手势对应到数字。
步骤2:对每组读入的甲乙手势 c1 和 c2,先将其通过 change 函数转换为数字 k1 和 k2,然后判断该局输赢。由于设置的顺序恰好就是循环相克顺序,因此 k1 胜 k2 的条件是(k1+1) % 3 == k2,k1 输给 k2 的条件是(k2+1) % 3 == k1.
在得到该局输赢后,对甲、乙的胜、平、负次数进行操作,并对赢得该局的一方的手势次数加1。
步骤3:比较得到胜利次数最多的手势,输出需要的信息。
注意
① 由于 scanf 使用 %c 时会将换行符 \n 读入,因此需要在合适的地方用 getchar 吸收空格,否则会导致读入与题意不符——程序输入数据后闪退,基本上就是这个问题导致的。
② 本题如果直接用大量 if … else 语句也可以,但是写法不够简洁,因此要考虑将字母转换为数字的思路,则会简单很多。
③ 甲赢的时候同时要记乙负,乙赢的时候同时要记甲负,这是成对出现的。
代码:
#include <stdio.h>
int change(char c) {
if(c == 'B') return 0;
if(c == 'C') return 1;
if(c == 'J') return 2;
}
int main() {
int k1, k2, N;
char mp[3] = {'B', 'C', 'J'};
char c1, c2;
scanf("%d", &N);
int times_A[3]={0}, times_B[3]={0}; // 甲乙胜、平、败的次数
int hand_A[3]={0}, hand_B[3]={0}; // 甲乙靠什么手势取胜的次数
for(int i=0; i<N; i++) {
getchar();
scanf("%c %c", &c1, &c2);
k1 = change(c1);
k2 = change(c2);
if((k1+1) % 3 == k2) { // 甲胜
times_A[0]++;
times_B[2]++;
hand_A[k1]++;
} else if(k1 == k2) { // 平局
times_A[1]++;
times_B[1]++;
} else if((k2+1) % 3 == k1) { // 乙胜
times_A[2]++;
times_B[0]++;
hand_B[k2]++;
}
}
printf("%d %d %d\n", times_A[0], times_A[1], times_A[2]);
printf("%d %d %d\n", times_B[0], times_B[1], times_B[2]);
int id1=0, id2=0;
for(int m=0; m<3; m++) {
if(hand_A[m] > hand_A[id1]) id1 = m;
if(hand_B[m] > hand_B[id2]) id2 = m;
}
printf("%c %c\n", mp[id1], mp[id2]);
return 0;
}
结果:


3727

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