语言的发展史:
1、机器语言:计算机能直接识别的语言(0/1组成的代码)
2、汇编:由特定助记符来代替二进制指令
3、高级语言:用自然语言与机器沟通
C C++ JAVA C# OC 易语言
计算机的语言:机器语言(计算机智能识别此语言)
编译器:高级语言与计算器之间的语言翻译专家
gcc/g++是一款很优秀的编译器
1、将高级语言(c语言)翻译成为目标程序
gcc 源文件 -o 可执行文件名
-o output生成可执行文件名 :不加-o 默认生成a.out
2、过程:(*) 动态库 静态库
1、预编译:替换头文件,宏指令 (检查语法错误,替换头文件,宏指令)
#include<stdio.h> // /usr/include/stdio.h
gcc -E 源文件 -o 文件名.i
2、汇编:将高级翻译成为汇编指令
gcc -S 源文件 -o 文件名.s
3、翻译:将非二进制语言翻译成为机器可识别的语言
gcc -c 源文件 -o 文件名.o
4、链接:(凡是引用了外部函数,必须将外部函数的库文件链接在一起)
makefile:是一个文本文件(没有多种类型),由下往上执行 运行后修改再运行只执行修改后的
目标:依赖文件
command;
目标:
shell命令
定义变量:
变量名=字符串
引用变量:
$(变量名)
运行:make 目标名
c语言:
1、源文件:存放高级语言的文件
后缀名: .C
2、程序的入口函数:程序开始的地方(主函数)
以类型划分:整型,浮点型,字符型
按数据是否可变:常量 变量
1、常量:不可改变的量
1、整形的常量:
十进制: 100 [1-9]
八进制: 0100
8^2 8^1 8^0
十六进制:0x100
0.1.2------abcdef
16-》10 16^2 16^1 16^0
2、字符型常量:
3、浮点型常量:
变量:可以改变的量 (从少,由该变量的容器来决定)
1、定义变量:申请空间的大小
[有无符号] 类型 变量名;
有:signed
无:unsigned
int = signed int
2、初始化:在定义变量同时赋初值
short b=10
3、引用变量:就是引用该变量的“内容”
4、输入输出:
printf ("%d",数据) %d整形输入
5、运算符
1、求空间大小的运算符:sizeof
计算机的基础:
1、存储单位:
1、最小的存储单位: bit (存放一个0或者1)
2、基本存储单位:Byte 字节 (1Byte=8bit)
1Byte=8bit)
3、其他的存储单位:
1Kb=1024Byte=2^10Byte
1Mb=1024Kb
1Gb=1024Mb
1Tb=1024Gb
练习