c++push_back 以及 emplace_back 的区别

本文详细探讨了C++中`push_back`和`emplace_back`的区别。实验结果显示,`push_back`在处理一组数据时会先构造临时对象,再进行拷贝或移动构造,而`emplace_back`直接在原地构造,减少了拷贝操作,提高了效率。当传入的是现成对象时,两者行为相似,都需要拷贝构造。总结指出,在处理原始数据时,`emplace_back`更优,尤其在类不支持拷贝构造时,它是唯一选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

区别

都说emplace快push慢,今天就详细研究下到底两者有什么区别,以及这个move在中间扮演了一个什么角色。
先上测试代码,是一个自己手写的str字符串类,几种构造函数,都写全了:

class str {
   
public:
    friend ostream& operator <<(ostream& out, const str& p);
    str() :data(nullptr), len(0) {
   }
    //构造函数
    str(const char* p) {
   
        len = strlen(p);
        data = new char[len + 1];
        strcpy(data, p);
        cout << "执行了char * 的构造函数" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    
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