EGE基础:文字篇

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EGE基础:文字篇

一、文字输出

1. 文字输出简介

  图形窗口中的文字并不像控制台那样只能固定输出在某一行中,可以在绘图区的任意位置进行输出。

1.1 坐标系

  窗口绘图区坐标系如下图所示: x x x 轴向右为正, y y y 轴向下为正。从左到右,从上到下,这和我们平时阅读文字的顺序是一致的。

在这里插入图片描述

  屏幕显像区域是由固定数量的像素点组成,左上角像素的坐标为 ( x , y ) (x, y) (x,y), 如果窗口的宽度 为 s c r e e n W i d t h \mathrm{screenWidth} screenWidth 个像素, 高度为 s c r e e n H e i g h t \mathrm{screenHeight} screenHeight 个像素,那么右上角像素点坐标为 ( s c r e e n W i d t h − 1 , 0 ) (\mathrm{screenWidth}-1, 0) (screenWidth1,0)

  在图形窗口中输出文字需要给出文字的位置信息,这个位置信息一般是指文字输出区域的左上角坐标。至于文字的大小,一般会有函数进行统一设置,不需要在输出文字时指定每个字的大小,因为一行文字基本上是使用统一的样式,而不是样式各不相同。

1.2 文字样式

  文字输出前需要设置好文字样式,否则默认的字体、大小和颜色可能不符合需求。
  EGE中的 setfont() 函数可以设置字体、宽度和高度,还可以将文字样式设置为斜体,粗体,旋转角度等。
  通常以如下方式使用,设置文字的高度和字体,宽度为0即让系统自动按照文字对应的宽度输出,如果设置固定宽度可能会让文字变形。常用字体有:"宋体", "黑体", "楷体"等。

setfont(height, 0, "字体名");

  setfont() 还有很多重载,可以设置更复杂的文字样式。

  详细可以参考 EGE库函数文档:setfont()

  文字的颜色则是通过setcolor() 进行设置,颜色可以带透明度,但只有ege_drawtext() 支持输出带透明度的文字,其它的文字输出函数会忽略透明度。

setcolor(EGEARGB(0x80, 0x30, 0x30, 0x30));

  当然还有个文字背景色,由 setfontbkcolor() 指定,不过一般我们都不会让文字有自己的背景色,背景色都是透明的,文字后面原来是什么图就显示什么。
  所以我们一般都会加上一个设置,让文字的背景色为透明,即下面这句:

setbkmode(TRANSPARENT);			//设置文字背景色为透明

  文字对齐方式可以使用 settextjustify()进行设置,两个参数分别是水平对齐方式和垂直对齐方式。下面示例为水平居中,垂直居中对齐。

settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);

1.3 文字输出

  设置好合适的文字样式后,就可以使用相关函数输出文字了。EGE最常用的文字输出函数为 xyprintf(),它具有和C标准库的printf() 类似的使用方式,可以将变量转为字符串进行输出,仅仅是需要多添加两个位置相关参数,用于指定文字输出位置的左上角坐标。

xyprintf(x, y, "格式化字符串", 参数1, 参数2, ...);		//图形窗口的输出

  如果只是想输出固定的文字,不带参数即可。

xyprintf(x, y, "要输出的文字");

  当然,输出固定文字有专用的 outtextxy() ,可以免去字符串解析。

outtextxy(x, y, "要输出的文字");

  上面两个函数不可以让文字输出时自动换行,所以有了 rectprint(),指定一个矩形区域,让文字即将超出区域时自动换行。

rectprintf(x, y, width, height, "格式字符串", 参数1, 参数2...);

1.4 文字输出示例

#include <graphics.h>

int main()
{
	initgraph(640, 480,0);			//初始化窗口
	setbkcolor(WHITE);				//设置窗口背景为白色

	//文字的属性设置
	setcolor(BLACK);						//文字的颜色
	setbkmode(TRANSPARENT);					//设置文字背景色为透明	
	int height = 40;						//文字高度
	setfont(height, 0, "楷体");				//设置文字宽度和字体
	settextjustify(LEFT_TEXT, TOP_TEXT);	//水平左对齐,垂直顶部对齐
	
	//输出文字
	xyprintf(100, 100, "这里是输出的文字"); 	

	getch();
	closegraph();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2. 文字输出函数

  除了最常用的xyprintf(), 还有一些其它的,下面都列出来。
  需要注意的是,这些函数末尾其实还有个 PIMAGE参数,指定输出到图像上,省略则是输出到窗口。

单行输出多行输出
固定文本outtextxy(), outtext()outtextrect()
格式化文本xyprintf()rectprintf()

2.1 单行输出: xyprintf() 和 outtextxy()

  单行输出有两个函数:xyprintf()outtextxy()
  单行输出,即指定了坐标后,只会在一行输出, 即使超出窗口范围了也不会换行,并且无法输出 \t, \n等特殊符号,如有需要,使用 多行输出函数

  在指定位置 ( x , y ) (x, y) (x,y)处输出文字,可以使用 outtext() ,不过这个只适合输出固定的文字,如果想将一些变量转换为字符串输出,那将应该使用 xyprintf()

outtextxy(x, y, "你想要输出的文字");

   xyprintf() 类似 printf() ,可以输出参数,也可以输出固定文字。

xyprintf(x, y, "格式字符串(%d, %f之类的", 参数1, 参数2...);

  还有个outtext()函数是在当前位置输出文字,``当前位置moveto(), moverel() 指定。

outtext("想要输出的文字");

2.2 多行输出:outtextrect(), rectprintf()

  多行输出有以下两个函数:outtextrect()rectprintf()
  指定一个输出区域,文字会在这个区域内输出,要超出边界时自动换行。并且可以使用 \n, \t 来控制文字的换行与缩进,可以很方便地用于像控制台的printf() 那样连续输出多行文字。如果仅仅用xyprintf() 输出多行文字的话,需要自己控制每一行的起始位置坐标。

在某个矩形区域内输出:

outtextrect(x, y, width, height, "想要输出的文字");
rectprintf(x, y, width, height, "格式字符串", 参数1, 参数2...);

2.3 带透明度文字输出(ege_drawtext)

  额外地,我们新增了一个 ege_drawtext 函数,可以使用ARGB颜色,绘制出带透明度的文字,函数声明如下:

void EGEAPI ege_drawtext(LPCSTR  textstring, float x, float y, PIMAGE pimg = NULL);
void EGEAPI ege_drawtext(LPCWSTR textstring, float x, float y, PIMAGE pimg = NULL);

现在,设置颜色为ARGB颜色后,就可以直接使用了,如:

//设置透明度为0x80的蓝色
setcolor(EGEACOLOR(0x80, BLUE));

ege_drawtext("这里是要输出的文字", 20, 40);

  这个函数和其它函数的参数位置有点区别,位置参数是放后面。
  最后有个PIMAGE参数,是指定输出的目标图像,如果要输出到窗口,省略或者传入NULL即可。

2.4 文字排版对齐问题

  如果有让文字占固定的宽度的需求,可使用格式化字符串的 %[flag][m.n]type 格式,如printf(“%10d, %10s\n”, 12, “string” ) 中的 %10d 和 %10s

注意事项:

  • 先使用 setfont() 设置好相应的字体,部分字体的文字所占宽度不同,难以对齐。部分字体空格所占的宽度更是难以计算。
  • 汉字、及汉字标点符号占两个字符宽度
  • 英文字母、英文标点符号和数字占一个字符宽度

printf 格式字符串相关参考https://blog.csdn.net/qq_25544855/article/details/81146800

文字对齐示例

#include <graphics.h>

int main()
{
	initgraph(700, 300, 0);
	setcolor(BLACK);
	setbkcolor(WHITE);
    setfont(16, 0, "宋体");
	xyprintf(0, 0, "|%-12s|%-12s|%-12s|%-12s|%-12s",
            "文字", "对齐",  "的一个示例", "对齐", "font align" );
	xyprintf(0, 20,"|%-12s|%-12s|%-12s|%-12s|%-12s|%-12s|%-12s",
            "EGE文字对齐", "文字对齐", "123",  " !%#@!$23)*&", "12322","一二三四五", "0");

	getch();

 	closegraph();

	return 0;
}

在这里插入图片描述

3. 格式化字符串输出

  EGE提供了两个可以格式化输出的文字输出函数:

xyprintf(x, y, "格式字符串(%d, %f之类的", 参数1, 参数2...);
rectprintf(x, y, width, height, "格式字符串", 参数1, 参数2...);

  但有时仍需要对生成的字符串一些操作,这时就可以使用格式化字符串输出函数 sprintf()。 平时我们常用 printf() 将内容输出到控制台窗口,而 sprintf()把内容输出到字符数组里。这样就可以得到格式化输出的字符串,用于其它操作。

方法:
  先定义一个能容纳输出字符串的数组

char strBuffer[32];

  再使用 sprintf() 生成格式化字符串并存入 strBuffer 中。

sprintf(strBuffer,  "今天是%d月%d日", 9, 2);

  这样,在 strBuffer 中我们就得到 "今天是9月2日"的字符串,

二、文字的设置

  对于文字输出,经常需要调整字体,大小,颜色,对齐方式等,下面就列出关于这些设置相关的内容。
  设置只对之后的文字输出生效。 所以不能先输出文字再设置文字样式,设置之前已经绘制出的文字不会因为新的设置而改变。

1. 文字相关颜色

1.1 文字颜色

  文字颜色即前景色(默认是浅灰色), 由 setcolor(color) 指定。如,设置文字颜色为蓝色。

setcolor(BLUE);

1.2 文字背景色

  文字的背景色, 由 setfontbkcolor(color) 指定(默认是白色), 如,设置文字背景颜色为白色。

setfontbkcolor(WHITE)

  我们常常需要文字的背景颜色是 透明 的,窗口什么颜色,背景就是什么颜色,不然一个字后面有一个色块,把后面的图片挡住,很难看。

  这就用到 setbkmode() 函数, 参数可以选择设置文字的背景颜色是透明还是使用当前文字背景色
设置文字背景色为透明

	setbkmode(TRANSPARENT);

设置文字背景色为当前文字背景色

	setbkmode(OPAQUE);

  下面的图中,可以看到两种文字背景颜色模式的区别,透明背景模式的更自然。
在这里插入图片描述

2. 文字字体和大小

  使用setfont() 设置文字字体和大小,这个函数有四个重载。最常用的是

void setfont(int nHeight, int nWidth, LPCSTR lpszFace, PIMAGE pimg = NULL);

  比如,设置文字为高度为12 的宋体字,宽度自适应。( 这个高度是指 像素)

setfont(12, 0, "宋体");

  宽度自适应是根据高度自动调整宽度,以保证字体宽高比例。
  需要注意的是 ege_drawtext() 由于底层的实现是用GDI+,和其它函数不同,所以输出的宽度可能会不太一样。

2.1 支持的字体

  支持系统已经安装的字体。
  在自己电脑桌面右击选择 “个性化”–>“字体” 查看。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.2 字体显示测试

  下面做个字体样式显示测试。(可以往fontStyle数组里添加自己想要显示的字体,查看字体显示效果)

#include <graphics.h>

int main()
{
	initgraph(800, 640, INIT_RENDERMANUAL);			//初始化窗口
	setcaption("EGE字体样式");		//设置窗口标题

	setbkcolor(WHITE);				//设置窗口背景为白色
	setcolor(BLACK);				//设置前景色为黑色
	setbkmode(TRANSPARENT);			//设置文字背景色为透明

	const char* fontStyle[] = {
		"宋体",		"楷体",		"黑体",		"微软雅黑", 	"仿宋",
		"Consolas",	"思源黑体", "Romantic",	"华文中宋",	"华文仿宋" ,
		"华文宋体", 	"华文彩云",	"华文新魏",	"华文琥珀",	"华文细黑",
		"华文行楷",	"幼圆",		"新宋体",	"隶书",		"等线",
		"方正姚体",	"方正舒体",	"Roboto",	"Italic","Vineta BT",
		"华文隶书", "Tahoma", "汉仪南宫体简",
	};

	//计算字体样式数
	int len = sizeof(fontStyle) / sizeof(fontStyle[0]);

	//每一行显示的样式数
	int styleNumOfOneLine = 5;
	//行之间的间隔
	int lineSpacing = 8, horizontalSpacing = 160;
	int fontHeight = 28;

	for (int i = 0; i < len; i++) {
		setfont(fontHeight, 0, fontStyle[i]);
		int x = (i % styleNumOfOneLine) * horizontalSpacing;
		int y = (i / styleNumOfOneLine) * (fontHeight + lineSpacing);
		xyprintf(x, y, fontStyle[i]);
	}

	getch();

	closegraph();

	return 0;
}

在这里插入图片描述

3. 文字样式(加粗,斜体,下划线,删除线等)

  setfont() 还有其他的重载函数,可以设置下划线,斜体,角度,删除线,剪辑精度,输出质量,笔画粗细,等。

  具体请参考官网库函数文档文字输出部分,这里不再另作说明 EGE库函数文档:setfont()

  字体样式的一个结构体 LOGFONT ,

struct LOGFONT {
    LONG lfHeight;				//高度
    LONG lfWidth 				//宽度
    LONG lfEscapement;			//字符串书写角度
    LONG lfOrientation;			//字的书写角度
    LONG lfWeight;				//笔画粗细
    BYTE lfItalic;				//是否斜体
    BYTE lfUnderline;			//字体是否有下划线
    BYTE lfStrikeOut;			//字体是否有删除线
    BYTE lfCharSet;				//指定字符集
    BYTE lfOutPrecision;
    BYTE lfClipPrecision;
    BYTE lfQuality;
    BYTE lfPitchAndFamily;
    TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];
};

  获取当前字体样式

LOGFONT font;
getfont(&font);

  获取字体样式后,可以设置改变LOGFONT其中需要改变的属性,然后设置字体样式。

setfont(&font);

4. 文字对齐方式

  可以设置文字 水平对齐方式垂直对齐方式
  对齐方式适合 单行输出,如果是多行输出的话,可能只能设置水平左对齐水平右对齐
  在单行文字输出中,对齐就是文字坐标在文字的位置(文字坐标即输出文字时指定的坐标), 默认对齐方式是水平左对齐,垂直顶部对齐(也就是文字坐标在文字左上角),如果指定水平和垂直都中心对齐,那么文字坐标就会在文字中间。

  下面是指定文字对齐用的函数 settextjustify() 的声明。

void settextjustify(
    int horiz,			//水平对齐方式
    int vert,			//垂直对齐方式
    PIMAGE pimg = NULL
);

对齐参数可以选择下面几种枚举值

水平对齐方式有:左对齐,右对齐,中心对齐
垂直对齐方式有:顶部对齐,底部对齐,中心对齐

enum text_just { 
	//水平对齐方式      
	LEFT_TEXT   = 0,
	CENTER_TEXT = 1,
	RIGHT_TEXT  = 2,

	//垂直对齐方式
	BOTTOM_TEXT = 0,
	/* CENTER_TEXT = 1,  already defined above */
	TOP_TEXT    = 2
};

使用示例:
  设置文字绘制到窗口时,水平和垂直方向都是中心对齐。PIMAGE参数为NULL时表示设置窗口,这也是默认参数,省略即可。

//设置文字对齐方式为水平中心对齐,垂直中心对齐
settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);

5. 获取要输出的字符串的尺寸

  这个获取要输出字符串的宽高,是做一些适应性调整,比如文字泡,文字周围有框框,可以根据字符串的实际大小调整好框的大小。
  下面都是假设字符串输出为一行时的文本宽度。

  • 获取字符串的高 textheight(“字符串”);
  • 获取字符串的宽 textwidth(“字符串”);

三、文本文件内容显示

  这里给出一个读取文本文件内容并显示的例程,主要是C语言读取文件部分的知识。

1. 文本的编码设置

  需要注意文本文档的编码,如果编码不一致会导致 汉字输出乱码 ,中文系统一般默认使用 GBK编码或者GB2312编码,所以可以保存为这两种。

  可以用记事本打开文本文档,选择另存为, 编码选择 ANSI(即当前系统使用的本地编码,中文系统则默认为GB2312)。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 文件的打开

使用 fopen() 函数打开文件:

#include <stdio.h>
FILE* fp = fopen("文本文件名.txt", "r");
if (fp == NULL) {
	打开文件失败
}

3. 文件的读取

  先创建个缓存区,足够容纳一行的内容。为了简便,文件的一行不是很长,长了的话需要自己处理一下绘制位置。

下面一行一行地读取文本内容:

char buffer[1024];

while (!feof(fp)) {
	buffer[0] = '\0';
	
	fgets(buff, 1024, fp);	//读取一行

	if (buffer[0] == '\0') {
		//文件结束,没有读取到新内容,退出
		break;
	}
	
	//一行内容已经读取进buff中了,这里做输出处理
	puts(buffer);
}

完整示例程序:

#include <graphics.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	initgraph(800, 640, INIT_RENDERMANUAL);
	setbkcolor(WHITE);

	//打开文件
	FILE* fp = fopen("吹梦到西洲.txt", "r");
	if (fp == NULL) {
		xyprintf(0, 0, "打开文件失败");
		getch();
		return -1;
	}

	setcolor(BLACK);

	int titleHeight = 40;
	setfont(40, 0, "楷体");
	xyprintf((800 - textwidth("吹梦到西洲")) / 2, 0, "吹梦到西洲");

	int fontHeight = 20;
	setfont(fontHeight, 0, "楷体");
	int x = 40, y = titleHeight + 20;

	char readBuffer[1024] = "";			// 输入缓冲区

	while (!feof(fp)) {
		readBuffer[0] = '\0';			// 输入缓冲区置为空字符串
		fgets(readBuffer, 1024, fp);

		if (readBuffer[0] == '\0')		// 如果没有读取到内容(文件结束),退出
			break;

		xyprintf(x, y, readBuffer);

		//计算下一行的位置
		y += fontHeight;

		//大于每页的长度,换页
		if (y + fontHeight > 600) {
			//转到另一页起始位置
			x += 400;
			y = titleHeight + 20;

			//超过显示区域,不再输出
			if (x > 800)
				break;
		}
	}

	fclose(fp);

	getch();

	closegraph();

	return 0;
}

下图为原txt文件中的内容
在这里插入图片描述

运行结果

在这里插入图片描述

  实际上很多时候一行文字很多,超出宽度,就会出现被覆盖的情况。这时就要用 rectprintf() 了,内容超出行宽后会自动换行输出,但是因为是一行一行地读取输出的,需要自己用 textwidth() 判断一行内容的长度,计算输出了多少行,如果真要弄起来也挺麻烦的,EGE本身给出的接口不足。

怎么计算呢?
  指定用 rectprintf() 在区域内输出,因为超出宽度后会自动换行,但是我们需要知道它实际输出了多少行,才能知道下一次输出的位置。我们只要用 字符串总宽度除以行宽, 向上取整即可得到输出的行数(实际上也不是很可靠,因为末尾不够输出一个字的时候会换行,这时就会算错)
  所以计算方式如下:( / 是整除)
  输出行数 = (字符串总宽度 + 行宽 - 1) / 行宽

  下面则是把多行并做一行,然后显示超出一行的宽度示例:

#include <graphics.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	const int SCR_WIDTH = 800, SCR_HEIGHT = 700;
	initgraph(SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT, INIT_RENDERMANUAL);
	setbkcolor(WHITE);

	//打开文件
	FILE* fp = fopen("吹梦到西洲.txt", "r");
	if (fp == NULL) {
		xyprintf(0, 0, "打开文件失败");
		getch();
		return -1;
	}

	setcolor(BLACK);

	int titleHeight = 40;
	setfont(40, 0, "楷体");
	xyprintf((SCR_WIDTH - textwidth("吹梦到西洲")) / 2, 0, "吹梦到西洲");

	int fontHeight = 20;
	setfont(fontHeight, 0, "楷体");
	int x = 40, yBase = titleHeight + 20, y = yBase;

	char outputBuffer[1024 + 4] = "    ";	//输出缓冲区,一行前面4个空格(两个汉字宽)
	char* readBuffer = &outputBuffer[4];	//输入缓冲区,首地址在输出缓冲区往后偏移4个字符位置
	int c = feof(fp);
	
	while (!feof(fp)) {
		readBuffer[0] = '\0';			//读取前置为空字符串
		fgets(readBuffer, 1024, fp);	//读取一行文本

		if (readBuffer[0] == '\0')		//如果没有读到内容,退出循环
			break;

		//多行输出:将输出缓冲区outputBuffer的内容输出到窗口相应的位置
		rectprintf(x, y, SCR_WIDTH - 2 * x, SCR_HEIGHT - y, outputBuffer);

		//计算一下输出了多少行高度, 向上取整
		int width = textwidth(outputBuffer);
		int lineCount = (width + SCR_WIDTH - 2 * x - 1) / (SCR_WIDTH - 2 * x);

		//输出区域往下移
		y += lineCount * fontHeight;

		//超出显示范围
		if (y >= SCR_HEIGHT) {
			break;
		}
	}

	fclose(fp);

	getch();

	closegraph();

	return 0;
}

TXT文件原内容

在这里插入图片描述

运行截图:

在这里插入图片描述


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