JUC学习笔记01

JUC笔记

什么是JUC

就是java util concurrent这个包下面的东西,学习JUC就是学习这个包下的各种东西

线程和进程

  1. 进程
    a. 系统的一个运行单位

  2. 线程
    a. 进程的一个运行单位
    b. Java默认有两个线程,主线程和GC线程
    c. Java本质上不能开启线程

  3. 并发(多人操作同一份资源)同一时间CPU的一个核心只能执行一个任务,那么多个任务就会共享时间片这就是并发

  4. 并行(多人一起走在路上)CPU核心数大于需要执行的任务数,同一时间点每个核心执行一个任务,就是并行

  5. 获取CPU核心数:

     public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
     }
    
  6. 并发编程的本质目标:充分利用CPU的资源

  7. 线程的状态:

    public enum State {
        // 新创建
        NEW,
        // 可运行
        RUNNABLE,
        // 阻塞
        BLOCKED,
        // 等待
        WAITING,
        // 超时等待
        TIMED_WAITING,
        // 终止
        TERMINATED
    } 
    
  8. Wait和Sleep的区别:
    a. 来自不同的类,wait是Object的,sleep是Thread的
    i. 不过企业开发中不太会用Thread.sleep,更多是TimeUnit.Seconds.sleep这种
    b. wait会释放锁,sleep会抱着锁睡
    c. wait必须在同步代码块中使用,sleep哪里都可以用
    d. wait不用捕获异常,sleep则需要捕获异常
    e. 案例:

        package juc;
        
        class Message {
            private String message;
            private boolean empty = true;
        
            public synchronized String read() {
                while (empty) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }
                empty = true;
                // 通知写线程可以写入新消息
                notifyAll();
                return message;
            }
        
            public synchronized void write(String message) {
                while (!empty) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }
                empty = false;
                this.message = message;
                // 通知读线程可以读取消息
                notifyAll();
            }
        }
        
        class ReaderThread extends Thread {
            private final Message message;
        
            public ReaderThread(Message message) {
                this.message = message;
            }
        
            @Override
            public void run() {
                String msg = message.read();
                System.out.println("读取消息: " + msg);
            }
        }
        
        class WriterThread extends Thread {
            private Message message;
        
            public WriterThread(Message message) {
                this.message = message;
            }
        
            @Override
            public void run() {
                message.write("Hello, World!");
                System.out.println("写入消息: Hello, World!");
            }
        }
        
        public class WaitNotifyExample {
            public static void main(String[] args) {
                Message message = new Message();
                ReaderThread readerThread = new ReaderThread(message);
                WriterThread writerThread = new WriterThread(message);
        
                writerThread.start();
                readerThread.start();
            }
        } 
    

LOCK

以经典的买票为案例

第一版,无线程锁保护资源:

package juc;

/**
 * 线程就是一个单独资源类,没有任何附属操作
 * 它会包含以下部分:
 * 1. 属性,方法
 */
public class SaleTicket {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:把资源类丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; ++i) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; ++i) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; ++i) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; ++i) {
                ticket.sale();
            }
        }, "D").start();

    }
}

class Ticket{
    // 属性
    private int ticketNumber = 10;
    // 方法(此处为卖票的方式)
    public void sale() {
        if (ticketNumber > 0) {
            System.out.printf("卖出了第%d张票,剩余%d张。由线程%s卖出 \r\n", ticketNumber--, ticketNumber, Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

第二版,传统的synchronized方案

public synchronized void sale() {
    if (ticketNumber > 0) {
        System.out.printf("卖出了第%d张票,剩余%d张。由线程%s卖出 \r\n", ticketNumber--, ticketNumber, Thread.currentThread().getName());
    }
}

synchronized本质上是一个锁加队列,按照先到先得的顺序先后拿资源

第三版,JUC中的LOCK来保护资源

package juc;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SaleTicket2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:把资源类丢入线程
        Ticket2 ticket = new Ticket2();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; ++i) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; ++i) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; ++i) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; ++i) {
                ticket.sale();
            }
        }, "D").start();

    }

}

class Ticket2 {
    private int ticketNumber = 50;
    // 初始化一个公平锁
    private final Lock lock = new ReentrantLock(true);

    public void sale() {
        // 上锁
        lock.lock();
        // 业务代码放在try catch
        try {
            if (ticketNumber > 0) {
                System.out.printf("卖出了第%d张票,剩余%d张。由线程%s卖出 \r\n", ticketNumber--, ticketNumber, Thread.currentThread().getName());
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
            // 无论业务代码成功与否都强制解锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

总结lock使用三部曲:

  1. new一个ReentrantLock
  2. 业务代码开始前加锁,业务代码放在trycatch中
  3. try catch的finally中解锁

那么重点来了,synchronized和lock的异同?

  1. 前者是一个关键字,后者是一个类
  2. 前者无法判断获取锁的状态,后者可以判断是否得到锁
  3. 前者会自动释放锁,后者不会
  4. 前者一个线程获得锁,另一个线程就会一直等,但后者未必会等,lock中有trylock方法,尝试获得锁
  5. 前者是可重入锁,不可中断,非公平;后者也是可重入锁,但是可以判断所得状态,可以手动设置公平或者不公平
  6. 前者适合锁少量代码同步问题,后者则适合大量代码的同步

问题:锁到底是什么?怎么判断锁的是谁?

从生产者消费者模型看

最初版本的生产者消费者模型,由synchronized完成
package juc;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ProducerAndConsumer {
    public static void main(String[] args) {
        Products products = new Products();
        Thread p1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.produce();
            }
        }, "生产者1");
        Thread p2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.produce();
            }
        }, "生产者2");
        Thread c1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.consume();
            }
        }, "消费者1");
        Thread c2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.consume();
            }
        }, "消费者2");
        p1.start();
        p2.start();
        c1.start();
        c2.start();
    }
}

class Products {
    private int nums = 0;

    public synchronized void produce() {
        while (nums > 10) {
            // 等待消费
            try {
                wait();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        nums++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产了一件产品,库存为:" + nums);
        notifyAll();
    }

    public synchronized void consume() {
        while (nums <= 0) {
            // 等待生产
            try {
                wait();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        nums--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费了一件产品,库存为:" + nums);
        notifyAll();
    }
}
第二版,由lock替代
package juc;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ProducerAndConsumer2 {

    public static void main(String[] args) {
        DataProduct products = new DataProduct();
        Thread p1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.produce();
            }
        }, "生产者1");
        Thread p2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.produce();
            }
        }, "生产者2");
        Thread p3 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.produce();
            }
        }, "生产者3");
        Thread p4 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.produce();
            }
        }, "生产者4");
        Thread c1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.consume();
            }
        }, "消费者1");
        Thread c2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                products.consume();
            }
        }, "消费者2");
        p1.start();
        p2.start();
        p3.start();
        p4.start();
        c1.start();
        c2.start();
    }
}

class DataProduct {
    private int num = 0;
    private final Lock produceLock = new ReentrantLock(true);
    private final Lock consumeLock = new ReentrantLock(true);

    public void produce(){
        produceLock.lock();
        try {
            if (num <= 10) {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                num++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产1产品,库存:" + num);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
            produceLock.unlock();
        }
    }

    public void consume() {
        consumeLock.lock();
        try {
            if (num > 0) {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1500);
                num--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费1产品,库存:" + num);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
            consumeLock.unlock();
        }
    }
}
第三版,加上Condition
package juc;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ProducerAndConsumer03 {

    public static void main(String[] args) {
        ProductsWarehouse warehouse = new ProductsWarehouse();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                warehouse.produce();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                warehouse.consume();
            }
        }, "B").start();
    }

}


class ProductsWarehouse {
    private final int MAXIMUM = 100;
    // 仓库
    private final int[] container = new int[MAXIMUM];
    // 产品数量
    private int counts = 0;
    private int tptr, pptr;
    final Lock lock = new ReentrantLock();
    final Condition notFull = lock.newCondition();
    final Condition notEmpty = lock.newCondition();


    public void produce() {
        lock.lock();
        try {
            while (counts == MAXIMUM) {
                notFull.await();
            }
            container[pptr] = 1;
            if (++pptr == container.length) pptr = 0;
            ++counts;
            System.out.printf("线程%s在%d仓库位置生产1份产品\r\n", Thread.currentThread().getName(), counts);
            notEmpty.signal();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public void consume() {
        lock.lock();
        try {
            while (counts == 0) {
                notEmpty.await();
            }
            container[tptr] = 0;
            if (++tptr == MAXIMUM) tptr = 0;
            --counts;
            System.out.printf("线程%s在%d仓库位置消费1份产品\r\n", Thread.currentThread().getName(), counts);
            notFull.signal();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void print() {
        for (int i = 0; i <= counts; i++) {
            System.out.println("仓库第" + i + "个位置的产品为" + container[i]);
        }
    }

}

本质上看就是一组对应关系

特别地,利用Lock和condition精准唤醒
package juc;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 使用Lock和Condition精准地控制线程通信
 */
public class ProducerAndConsumer04 {

    public static void main(String[] args) {
        Data3 data3 = new Data3();
        // 目标:A执行完通知B,B执行完通知C
        new Thread(() -> {
            while (true) data3.printA();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {{
            while (true) data3.printB();
        }}, "B").start();
        new Thread(() -> {
            while (true) data3.printC();
        }, "C").start();
    }
}

// 资源类
class Data3 {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition condition1 = lock.newCondition();
    private final Condition condition2 = lock.newCondition();
    private final Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int flag = 1;


    public void printA() {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 1) {
                condition1.await();
            }
            System.out.println("A执行");
            flag = 2;
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB() {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println("B执行");
            flag = 3;
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC() {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println("C执行");
            flag = 1;
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
重点:八个关于锁的问题
  1. 先打电话还是先发短信

    package juc;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /**
     * 八锁问题1,先打电话还是先发短信?
     */
    public class LockQuestion1 {
    
        public static void main(String[] args) {
            Phone phone = new Phone();
            new Thread(phone::call, "A").start();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            new Thread(phone::sms, "B").start();
    
        }
    }
    
    
    class Phone {
        public void call() {
            System.out.println("打电话");
        }
    
        public void sms() {
            System.out.println("发短信");
        }
    }
    

    a. 还是上面这个例子,如果call()方法中先睡眠4秒,是先打电话还是先发短信?
    b. 一定都是call先执行。synchronized锁的对象是方法的调用者,所以在本案例中,phone实例的两个方法共享一把锁,谁先拿到谁先执行。这里call先拿到锁,所以先执行。也就是说,对于同一对象中的加锁方法,谁先出现在代码中谁先执行

  2. 有锁方法和无锁方法谁先谁后

    package juc;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /**
     * 普通方法和有锁方法谁先谁后?
     */
    public class LockQustion3 {
        public static void main(String[] args) {
            Phone2 phone = new Phone2();
            new Thread(phone::call, "A").start();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            new Thread(phone::hello, "B").start();
    
        }
    }
    
    class Phone2 {
        public synchronized void call() {
            System.out.println("打电话");
        }
    
    public synchronized void sms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    
        public void hello() {
            System.out.println("hello");
        }
    }
    
  3. 两个对象执行有锁方法,谁先谁后?

    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        Phone2 phone2 = new Phone2();
        new Thread(phone::sms, "A").start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        new Thread(phone2::call, "B").start();
    
    }
    
  4. 两个有锁的静态方法,谁先谁后?
    a. 锁的是class对象,也就是类编译以后的类文件
    b. 那么顺序其实和同一对象的锁没有差别

  5. 一个有锁的普通方法和一个有锁的静态方法,谁先谁后?
    a. 静态方法在前
    b. class对象必先于实例加锁

  6. 两个实例,一个调用静态同步方法一个调用普通同步方法

总结:

  • 要判断哪个同步方法先执行,首先就要判断锁的对象是谁;
  • 同级别的锁,先出现在代码先执行;
  • 没有sleep的情况下,锁class和锁对象等效,谁先谁执行,但有sleep时,sleep的那个会延后
生产者消费者最终模型:
package juc;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class GoodsWarehouse {
    private final Queue<Integer> container = new LinkedList<>();
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition notFull = lock.newCondition();
    private final Condition notEmpty = lock.newCondition();

    public void produce() {
        lock.lock();
        try {
            int MAX_SIZE = 100;
            while (container.size() == MAX_SIZE) {
                notFull.await();
            }
            container.add(1);
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + "Produced one item. Current size: " + container.size());
            notEmpty.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void consume() {
        lock.lock();
        try {
            while (container.isEmpty()) {
                notEmpty.await();
            }
            container.poll();
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + "Consumed one item. Current size: " + container.size());
            notFull.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

class Producer implements Runnable {
    private final GoodsWarehouse warehouse;

    public Producer(GoodsWarehouse warehouse) {
        this.warehouse = warehouse;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(2000);  // 生产需要 2 秒
                warehouse.produce();
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }
}

class Consumer implements Runnable {
    private final GoodsWarehouse warehouse;

    public Consumer(GoodsWarehouse warehouse) {
        this.warehouse = warehouse;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);  // 消费需要 1 秒
                warehouse.consume();
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        GoodsWarehouse warehouse = new GoodsWarehouse();
        // 假设设置 3 个生产者线程和 6 个消费者线程,可根据实际情况调整比例
        int numProducers = 6;
        int numConsumers = 3;

        Thread[] producers = new Thread[numProducers];
        Thread[] consumers = new Thread[numConsumers];

        for (int i = 0; i < numProducers; i++) {
            producers[i] = new Thread(new Producer(warehouse), "生产线程" + i);
            producers[i].start();
        }

        for (int i = 0; i < numConsumers; i++) {
            consumers[i] = new Thread(new Consumer(warehouse), "消费线程" + i);
            consumers[i].start();
        }
    }
}

不安全集合

public static void main(String[] args) {
    List<String> arr = new ArrayList<>();
    for (int i = 1; i <= 10; ++i) {
        new Thread(() -> {
            arr.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
            System.out.println(arr);
        }, "thread" + i).start();
    }
}

在jdk1.8中必有异步修改异常,但是在jdk17中则未必有此异常,但这并不代表jdk17中arrayList是线程安全的,数据仍然有可能有问题,比如我们扩大数据量的时候就会报错
怎么解决呢?

  1. Collections为我们提供了异步的相关能力
    Collections.synchronizedList()
  2. 使用默认线程安全的Vector
    Vector的问题在于,其底层用synchronized实现,太重
  3. 使用JUC提供的集合能力:
    public static void main(String[] args) {
        List<String> arr = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
            new Thread(() -> {
                arr.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(arr);
            }, "thread" + i).start();
        }
    }
    

Callable的使用

package juc;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestCallable {


    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 第一步 new Thread(Runnable).start()
        // 第二步 new Thread(FutureTask<V>).start()。其中futureTask是runnable的实现
        // 第三步 new Thread可以使用callAble
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MineCall());
        new Thread(futureTask).start();

        System.out.println(
                futureTask.get()
        );
    }
}


class MineCall implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "get res";
    }
}

三大辅助

countDownLatch

基本使用
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class TestCountdownLatch {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch downLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 0; i < 6; ++i) {
            new Thread(()-> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "go out");
                downLatch.countDown();
            }, i + "p ").start();
        }

        // 等所有线程都跑完
        downLatch.await();
        System.out.println("all run");
    }
}

手写可复用版本CountDownLatch
package juc.helpers;

import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;

// 自定义可复用的 CountDownLatch 类
public class ReusableCountDownLatch {
    // 内部类继承自 AbstractQueuedSynchronizer
    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        Sync(int count) {
            setState(count);
        }

        int getCount() {
            return getState();
        }

        // 尝试获取共享锁,只有当计数器为 0 时才能获取成功
        @Override
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }

        // 尝试释放共享锁,每次调用将计数器减 1,当计数器为 0 时唤醒所有等待的线程
        @Override
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            for (; ; ) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c - 1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }

        // 重置计数器
        void reset(int newCount) {
            setState(newCount);
        }
    }

    private final Sync sync;

    // 构造函数,初始化计数器
    public ReusableCountDownLatch(int count) {
        if (count < 0)
            throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }

    // 等待计数器归零
    public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

    // 计数器减一
    public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }

    // 获取当前计数器的值
    public int getCount() {
        return sync.getCount();
    }

    // 重置计数器
    public void reset(int newCount) {
        if (newCount < 0)
            throw new IllegalArgumentException("new count < 0");
        sync.reset(newCount);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个初始计数器为 3 的可复用 CountDownLatch
        ReusableCountDownLatch latch = new ReusableCountDownLatch(3);

        // 模拟三个线程完成任务
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            final int index = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println("Thread " + index + " is working.");
                try {
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Thread " + index + " has completed its task.");
                latch.countDown();
            }).start();
        }

        // 主线程等待所有任务完成
        try {
            latch.await();
            System.out.println("All tasks are completed.");

            // 重置计数器为 2
            latch.reset(2);

            // 模拟两个新线程完成任务
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                final int index = i;
                new Thread(() -> {
                    System.out.println("New Thread " + index + " is working.");
                    try {
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("New Thread " + index + " has completed its task.");
                    latch.countDown();
                }).start();
            }

            // 主线程再次等待所有新任务完成
            latch.await();
            System.out.println("All new tasks are completed.");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

CyclicBarrier

package juc.helpers;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

// 运动员类,实现 Runnable 接口
class Athlete implements Runnable {
    private final CyclicBarrier barrier;
    private final String name;

    public Athlete(CyclicBarrier barrier, String name) {
        this.barrier = barrier;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println(name + " 正在准备...");
            // 模拟准备时间
            Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000));
            System.out.println(name + " 已准备好,等待其他运动员...");
            // 等待所有运动员都准备好
            barrier.await();
            System.out.println(name + " 开始起跑!");
        } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class CyclicBarrierExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义运动员数量
        int athleteCount = 5;
        // 创建 CyclicBarrier,当所有运动员都准备好后,输出起跑信息
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(athleteCount, () -> System.out.println("所有运动员都已准备好,比赛开始!"));

        // 创建并启动运动员线程
        for (int i = 0; i < athleteCount; i++) {
            new Thread(new Athlete(barrier, "运动员 " + (i + 1))).start();
        }

        try {
            // 模拟比赛时间
            Thread.sleep(10000);
            System.out.println("第一轮比赛结束,准备进行下一轮比赛...");

            // 再次启动新一轮比赛
            for (int i = 0; i < athleteCount; i++) {
                new Thread(new Athlete(barrier, "运动员 " + (i + 1))).start();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Semaphore

package juc.helpers;

import java.util.concurrent.Semaphore;

// 车辆类,实现 Runnable 接口
class Car implements Runnable {
    private static int carId = 1;
    private final int id;
    private final Semaphore semaphore;

    public Car(Semaphore semaphore) {
        this.id = carId++;
        this.semaphore = semaphore;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println("车辆 " + id + " 正在等待进入停车场...");
            // 获取许可
            semaphore.acquire();
            System.out.println("车辆 " + id + " 已进入停车场。");
            // 模拟停车时间
            Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000));
            System.out.println("车辆 " + id + " 离开停车场。");
            // 释放许可
            semaphore.release();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class SemaphoreExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义停车场的停车位数量
        int parkingSpaces = 3;
        // 创建 Semaphore,初始许可数量为停车位数量
        Semaphore semaphore = new Semaphore(parkingSpaces);

        // 模拟 5 辆车尝试进入停车场
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(new Car(semaphore)).start();
        }
    }
}

ReadWriteLock

针对大多数情况下读多写少的情况,把读写锁分离开

package juc.helpers;

import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

// 共享资源类
class SharedResource {
    private int data;
    private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();

    // 读操作
    public int readData() {
        // 获取读锁
        lock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始读取数据...");
            Thread.sleep(100); // 模拟读取耗时
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 读取数据完成,数据值为: " + data);
            return data;
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            return -1;
        } finally {
            // 释放读锁
            lock.readLock().unlock();
        }
    }

    // 写操作
    public void writeData(int newData) {
        // 获取写锁
        lock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始写入数据...");
            Thread.sleep(200); // 模拟写入耗时
            data = newData;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 写入数据完成,新数据值为: " + data);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        } finally {
            // 释放写锁
            lock.writeLock().unlock();
        }
    }
}

public class ReadWriteLockExample {
    public static void main(String[] args) {
        SharedResource resource = new SharedResource();

        // 创建多个读线程
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(resource::readData, "读线程 " + i).start();
        }

        // 创建写线程
        new Thread(() -> resource.writeData(100), "写线程").start();

        // 创建多个读线程
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(resource::readData, "读线程 " + i).start();
        }
    }
}

阻塞队列

  • 阻塞
    • 如果队列已经满了,往里写不进去,那肯定要阻塞等消费后再写
    • 如果队列已经空了,消费不到,那肯定要阻塞等待生产后再消费
  • 队列: 先进先出的数据结构

BlockingQueue

概述

BlockingQueue 是 Java 并发包 java.util.concurrent 中的一个接口,它继承自 Queue 接口。BlockingQueue 提供了线程安全的队列操作,并且在队列操作时支持阻塞行为。当队列满时,尝试向队列中插入元素的线程会被阻塞;当队列空时,尝试从队列中移除元素的线程会被阻塞。这种特性使得 BlockingQueue 非常适合用于生产者 - 消费者模式。

常用方法

BlockingQueue 定义了四组不同的插入、移除和检查操作,每组操作在队列为空或满时的行为不同:

操作类型抛出异常返回特殊值阻塞超时
插入add(e)offer(e)put(e)offer(e, time, unit)
移除remove()poll()take()poll(time, unit)
检查element()peek()
  • 抛出异常:如果操作无法立即执行,则抛出异常。
  • 返回特殊值:如果操作无法立即执行,则返回 nullfalse
  • 阻塞:如果操作无法立即执行,则线程会被阻塞,直到操作可以执行。
  • 超时:如果操作无法立即执行,则线程会被阻塞一段时间,超过指定时间后返回 nullfalse
常见实现类
  • ArrayBlockingQueue:基于数组实现的有界阻塞队列,创建时需要指定队列的容量。
  • LinkedBlockingQueue:基于链表实现的阻塞队列,可以是有界的也可以是无界的(默认情况下是无界的)。
  • PriorityBlockingQueue:基于堆实现的无界阻塞队列,队列中的元素会按照自然顺序或指定的比较器进行排序。
  • SynchronousQueue:一种特殊的阻塞队列,它不存储元素,每个插入操作必须等待另一个线程的移除操作,反之亦然。
示例代码
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

class Producer implements Runnable {
    private final BlockingQueue<Integer> queue;

    public Producer(BlockingQueue<Integer> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("生产者生产: " + i);
                queue.put(i);
                Thread.sleep(100);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

class Consumer implements Runnable {
    private final BlockingQueue<Integer> queue;

    public Consumer(BlockingQueue<Integer> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Integer item = queue.take();
                System.out.println("消费者消费: " + item);
                Thread.sleep(200);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

public class BlockingQueueExample {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        Thread producerThread = new Thread(new Producer(queue));
        Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(queue));

        producerThread.start();
        consumerThread.start();
    }
}

BlockingDeque

概述

BlockingDequeBlockingQueue 的子接口,它继承自 Deque 接口,代表一个支持阻塞操作的双端队列。双端队列允许在队列的两端进行插入和移除操作,因此 BlockingDeque 提供了更多的操作灵活性。

常用方法

BlockingDeque 除了继承 BlockingQueue 的方法外,还提供了在队列两端进行插入和移除的阻塞方法,例如:

  • putFirst(E e):将元素插入到队列的头部,如果队列已满则阻塞。
  • putLast(E e):将元素插入到队列的尾部,如果队列已满则阻塞。
  • takeFirst():从队列的头部移除并返回元素,如果队列为空则阻塞。
  • takeLast():从队列的尾部移除并返回元素,如果队列为空则阻塞。
常见实现类

LinkedBlockingDequeBlockingDeque 的主要实现类,它基于链表实现,支持有界和无界的双端队列。

示例代码
import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;

class DequeProducer implements Runnable {
    private final BlockingDeque<Integer> deque;

    public DequeProducer(BlockingDeque<Integer> deque) {
        this.deque = deque;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("生产者在头部插入: " + i);
                deque.putFirst(i);
                Thread.sleep(100);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

class DequeConsumer implements Runnable {
    private final BlockingDeque<Integer> deque;

    public DequeConsumer(BlockingDeque<Integer> deque) {
        this.deque = deque;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Integer item = deque.takeLast();
                System.out.println("消费者从尾部取出: " + item);
                Thread.sleep(200);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

public class BlockingDequeExample {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingDeque<Integer> deque = new LinkedBlockingDeque<>(3);
        Thread producerThread = new Thread(new DequeProducer(deque));
        Thread consumerThread = new Thread(new DequeConsumer(deque));

        producerThread.start();
        consumerThread.start();
    }
}

总结

  • BlockingQueue 是一个线程安全的队列,支持阻塞操作,适用于生产者 - 消费者模式。
  • BlockingDequeBlockingQueue 的子接口,支持双端的阻塞操作,提供了更多的操作灵活性。在选择使用时,根据具体的业务需求来决定是使用单端队列还是双端队列。

附录:双端阻塞队列的实际应用——无界流分词统计词频

为了实现在无界流分词统计词频,并使用双端阻塞队列以保证线程安全,我们可以采用生产者 - 消费者模式。生产者负责从输入流中读取数据并将其放入双端阻塞队列,消费者从队列中取出数据进行分词和词频统计。

以下是实现代码:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.regex.Pattern;

// 生产者类,负责从输入流读取数据并放入队列
class Producer implements Runnable {
    private final BlockingDeque<String> queue;

    public Producer(BlockingDeque<String> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))) {
            String line;
            // 持续读取输入,模拟无界流
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                // 将读取到的行放入队列
                queue.put(line);
            }
            // 当输入结束时,放入一个特殊标记表示结束
            queue.put("END_OF_INPUT");
        } catch (IOException | InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

// 消费者类,负责从队列中取出数据进行分词和词频统计
class Consumer implements Runnable {
    private final BlockingDeque<String> queue;
    private final Map<String, Integer> wordFrequency;
    private static final Pattern WORD_PATTERN = Pattern.compile("\\W+");

    public Consumer(BlockingDeque<String> queue, Map<String, Integer> wordFrequency) {
        this.queue = queue;
        this.wordFrequency = wordFrequency;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            String line;
            while (true) {
                // 从队列中取出数据
                line = queue.take();
                // 检查是否为结束标记
                if ("END_OF_INPUT".equals(line)) {
                    break;
                }
                // 对读取到的行进行分词
                String[] words = WORD_PATTERN.split(line.toLowerCase());
                for (String word : words) {
                    if (!word.isEmpty()) {
                        // 更新词频
                        wordFrequency.put(word, wordFrequency.getOrDefault(word, 0) + 1);
                    }
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class WordFrequencyCounterWithQueue {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建双端阻塞队列
        BlockingDeque<String> queue = new LinkedBlockingDeque<>();
        // 用于存储词频的 Map
        Map<String, Integer> wordFrequency = new HashMap<>();

        // 创建生产者和消费者线程
        Thread producerThread = new Thread(new Producer(queue));
        Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(queue, wordFrequency));

        // 启动线程
        producerThread.start();
        consumerThread.start();

        try {
            // 等待生产者线程完成
            producerThread.join();
            // 等待消费者线程完成
            consumerThread.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            e.printStackTrace();
        }

        // 输出统计结果
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : wordFrequency.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
        }
    }
}
代码解释:
  1. 双端阻塞队列:使用 LinkedBlockingDeque 作为双端阻塞队列,它可以保证线程安全,并且支持阻塞操作。当队列满时,生产者线程会被阻塞;当队列空时,消费者线程会被阻塞。
  2. 生产者(Producer 类)
    • 从标准输入读取数据,模拟无界流。
    • 将读取到的每行数据放入双端阻塞队列中。
    • 当输入结束时,向队列中放入一个特殊标记 "END_OF_INPUT" 表示输入结束。
  3. 消费者(Consumer 类)
    • 从双端阻塞队列中取出数据。
    • 检查是否为结束标记,如果是则退出循环。
    • 对取出的数据进行分词,并更新词频统计结果。
  4. 主程序(WordFrequencyCounterWithQueue 类)
    • 创建双端阻塞队列和用于存储词频的 HashMap
    • 创建并启动生产者和消费者线程。
    • 等待生产者和消费者线程完成。
    • 输出最终的词频统计结果。

通过这种方式,我们利用双端阻塞队列实现了线程安全的无界流分词和词频统计。

SynchronousQueue

SynchronousQueue 是 Java 并发包 java.util.concurrent 中的一个特殊的阻塞队列,它在多线程编程中有着独特的用途和特性。下面将从多个方面详细介绍 SynchronousQueue

基本概念

SynchronousQueue 与普通的队列不同,它不存储元素。每个插入操作必须等待另一个线程的移除操作,反之亦然。可以将其理解为一个线程之间进行数据传递的“通道”,一个线程将数据放入队列的同时,另一个线程必须立即将其取出,否则放入操作会被阻塞。这种特性使得 SynchronousQueue 非常适合用于线程间的直接数据交换,而不需要额外的缓冲空间。

类的继承关系

SynchronousQueue 实现了 BlockingQueue 接口,因此它具备阻塞队列的基本特性,同时也继承了队列的相关操作方法。

构造方法

SynchronousQueue 有两个构造方法:

  • SynchronousQueue():创建一个非公平模式的 SynchronousQueue。在非公平模式下,线程获取队列的顺序是不确定的,由操作系统的调度策略决定。
  • SynchronousQueue(boolean fair):可以通过传入 true 来创建一个公平模式的 SynchronousQueue。在公平模式下,线程获取队列的顺序是按照请求的先后顺序进行的,遵循先进先出(FIFO)原则。

常用方法

由于 SynchronousQueue 不存储元素,它的一些方法表现与其他队列有所不同:

  • 插入方法
    • put(E e):将元素插入队列,如果没有其他线程正在等待获取元素,当前线程会被阻塞,直到有线程来取走该元素。
    • offer(E e):尝试将元素插入队列,如果有其他线程正在等待获取元素,则插入成功并返回 true;否则返回 false,不会阻塞当前线程。
    • offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):尝试在指定的时间内将元素插入队列,如果在超时时间内有线程来取走元素,则插入成功并返回 true;否则返回 false
  • 移除方法
    • take():从队列中移除并返回元素,如果没有元素可供移除,当前线程会被阻塞,直到有其他线程插入元素。
    • poll():尝试从队列中移除元素,如果有元素可供移除,则移除并返回该元素;否则返回 null,不会阻塞当前线程。
    • poll(long timeout, TimeUnit unit):尝试在指定的时间内从队列中移除元素,如果在超时时间内有元素可供移除,则移除并返回该元素;否则返回 null

示例代码

下面是一个使用 SynchronousQueue 实现生产者 - 消费者模式的示例代码:

import java.util.concurrent.SynchronousQueue;

// 生产者类
class Producer implements Runnable {
    private final SynchronousQueue<Integer> queue;

    public Producer(SynchronousQueue<Integer> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("生产者生产: " + i);
                // 将元素放入队列
                queue.put(i);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

// 消费者类
class Consumer implements Runnable {
    private final SynchronousQueue<Integer> queue;

    public Consumer(SynchronousQueue<Integer> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                // 从队列中取出元素
                Integer item = queue.take();
                System.out.println("消费者消费: " + item);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

public class SynchronousQueueExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建 SynchronousQueue
        SynchronousQueue<Integer> queue = new SynchronousQueue<>();

        // 创建生产者和消费者线程
        Thread producerThread = new Thread(new Producer(queue));
        Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(queue));

        // 启动线程
        producerThread.start();
        consumerThread.start();
    }
}

代码解释

  • 生产者(Producer 类):在 run 方法中,生产者循环生产 5 个元素,并使用 put 方法将元素放入 SynchronousQueue 中。如果没有消费者线程来取走元素,生产者线程会被阻塞。
  • 消费者(Consumer 类):在 run 方法中,消费者循环从 SynchronousQueue 中取出元素。如果队列中没有元素,消费者线程会被阻塞,直到生产者线程放入元素。
  • 主程序(SynchronousQueueExample 类):创建 SynchronousQueue 对象,并启动生产者和消费者线程,实现了线程间的直接数据交换。

使用场景

  • 线程池SynchronousQueue 常用于 Executors.newCachedThreadPool() 方法创建的线程池中。由于该队列不存储元素,当有新的任务提交时,如果没有空闲线程,线程池会创建新的线程来处理任务,从而实现高效的任务处理。
  • 线程间的直接数据传递:当需要在线程之间进行实时的数据交换,而不需要额外的缓冲时,可以使用 SynchronousQueue。例如,一个线程生成数据后立即传递给另一个线程进行处理。

注意事项

  • 由于 SynchronousQueue 不存储元素,它的吞吐量通常比其他队列要低,因为每次插入和移除操作都需要等待另一个线程的配合。
  • 在使用 SynchronousQueue 时,需要确保生产者和消费者线程的协调,避免出现死锁或长时间阻塞的情况。
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