桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。
意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。
何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。
如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。
关键代码:抽象类依赖实现类。
优点: 1、抽象和实现的分离。 2、优秀的扩展能力。 3、实现细节对客户透明。
缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
使用场景: 1、如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。 2、对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。 3、一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展。
注意事项:对于两个独立变化的维度,使用桥接模式再适合不过了
感觉就是一个实现的方法通过属性引入接口对象,让第三方来决定具体的实现。也不知道这个理解对不对。
首先我们来创建一个桥接接口
package cn.myproject.hzq.bridge;
/**
*桥接接口
* 这是一个画 图形的 接口
* @author hzq
**/
public interface DrawAPI {
/**
* 画一个圆
* @param radius 半径
* @param x x 坐标
* @param y y 坐标
*/
void drawCircle(double radius,double x,double y);
}
生成两个桥接接口实现类
package cn.myproject.hzq.bridge;
/**
* 桥接接口的实现类
* 红色的圆
* @author hzq
**/
public class RedCircleDraw implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(double radius, double x, double y) {
System.out.println(" draw a red circle with radius = "+radius +" and" +
" location at ("+x+","+y+")");
}
}
package cn.myproject.hzq.bridge;
/**
* 桥接接口的实现类
* 蓝色的圆
* @author hzq
**/
public class BlueCircleDraw implements DrawAPI{
@Override
public void drawCircle(double radius, double x, double y) {
System.out.println(" draw a blue circle with radius = "+radius +" and" +
" location at ("+x+","+y+")");
}
}
生成一个形状的抽象类
package cn.myproject.hzq.bridge;
/**
* 这是形状的抽象类
* @author hzq
**/
public abstract class Shape {
protected DrawAPI drawAPI;
Shape(DrawAPI drawAPI){
this.drawAPI = drawAPI;
}
/**
* 画图形
*/
public abstract void draw();
}
生成一个圆
package cn.myproject.hzq.bridge;
/**
*
* 这是一个圆
* @author hzq
**/
public class Circle extends Shape {
private double radius;
private double x;
private double y;
public Circle(double x, double y, double radius, DrawAPI drawAPI) {
super(drawAPI);
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw() {
drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
}
}
桥接模式测试
package cn.myproject.hzq.bridge;
/**
* 测试
* @author hzq
**/
public class BridgeDemo {
public static void main(String[] args){
//生成一个红色的圆 画图方法由传入的 画图类实现
Circle redCircle = new Circle(1.0,2.0,3.0,
new RedCircleDraw());
redCircle.draw();
//生成一个蓝色的圆 画图方法由传入的 画图类实现
Circle blueCircle = new Circle(1.0,2.0,3.0,
new BlueCircleDraw());
blueCircle.draw();
}
}
输出
draw a red circle with radius = 3.0 and location at (1.0,2.0)
draw a blue circle with radius = 3.0 and location at (1.0,2.0)