houdini 常用命令

houdini poly面板

 

多边形操作

PolyExtrude 挤出

PolyBevel 倒角

polyBridge 桥接

polySplit 分离

polyReduce 减面

PolyFill 填充面

EdgeLoop 循环边

Edge Collapse 合并边

Edge Cusp 分割边连接

Edge Flip 翻转边

Edge Divide 细分边

Dissolve 删除边

Knife 切多边形(切片平面)

Clip 切多边形(切片平面)

Facet 去平滑 (unique points 将多边形按面分开,peak 将面向四周散开)

Fuse 连接点

Smooth 放松面

PolyExpand2D 转化为二维面

 

Linear Taper 锥化
Squash and Stretch 变形 扭曲 
Bulge 两物体挤压变形 隆起
Lattice FFD
Fractal 类mountain
Mountain 山
Waves 海浪
Ripple 涟渏
Morph 模型的融合变形,从一个变换变成另一个变换,同一个模型的编辑之间的变形,表情或是,但不用于从一个模型变成另一个模型,点错误

 

车削 Revolve
放样 Loft 
线条产生面 Skin
线条产生线 Rails
扫描 Sweep
路径跟随 Creep
映射 Ray
布尔运算 Boolean
Break 切割 (18.5无)
shatter 破碎
Topobuild 拓扑工具
carve 切割
convert 转换 面 线 多边形
refine 加点 
Reverse  反转
Sculpt 雕刻
Scatter 面散点
Cluster Points 分类
Group 组
Edit 编辑工具
visibility 可视化

 

 

Combine 合并节点 merge
Extract 分离节点
Mirror 镜像
Copy to Points 拷贝到点
Duplicate  复制
Move Pivot To Center 移动轴到中心
Freeze 将物体变化 转为 子物体变换 (transform)
Bake Animation  烘焙动画
Delete 删除
Hide  隐藏物体
Parent 连接 坐标以父级别变换

 

divide 专为三角面 Compute Dual 转为六边面
facet 物体的每个面分离
peak
polyextrude 挤出
reverse 翻转面
subdivide
fuse 将断点连接
normal 法线
assemble
pack
connectivity 给分离的物体分类
transform 移动,缩放,旋转
object merge
resample 将线重采样

 

rest
vdbfrompolygons
dopnet
popnet
copytopoint
smooth
color 颜色

tridivide 细分三角面

 

trail 拖尾
findshortestpath 最短路径 
measure 测量梯度 ,距离,。。;enter 显示梯度 ,
add 添加点,或将点连成线
nearpoints 查找距离内的点
neighbour 查找面内附近的点
distance
xyzdist
primuv

 

isooffset 

point from volume

volumefromparticle

volumefrompolygon

point replicate 点复制

convert

 

connectivity 将不相连的物体分组  for each piece

assemble 分组

pack 打组

unpack

 

peak 分开物体

explodedview 炸开物体  适用于boolean 或是 shatter 打散物体

 

mops 模块 

move around

pointreplicate 复制点

popreplicate 从粒子上产生粒子

getbbox_center(0) 获取中心位置

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