houdini poly面板
多边形操作
PolyExtrude 挤出
PolyBevel 倒角
polyBridge 桥接
polySplit 分离
polyReduce 减面
PolyFill 填充面
EdgeLoop 循环边
Edge Collapse 合并边
Edge Cusp 分割边连接
Edge Flip 翻转边
Edge Divide 细分边
Dissolve 删除边
Knife 切多边形(切片平面)
Clip 切多边形(切片平面)
Facet 去平滑 (unique points 将多边形按面分开,peak 将面向四周散开)
Fuse 连接点
Smooth 放松面
PolyExpand2D 转化为二维面
Linear Taper 锥化
Squash and Stretch 变形 扭曲
Bulge 两物体挤压变形 隆起
Lattice FFD
Fractal 类mountain
Mountain 山
Waves 海浪
Ripple 涟渏
Morph 模型的融合变形,从一个变换变成另一个变换,同一个模型的编辑之间的变形,表情或是,但不用于从一个模型变成另一个模型,点错误
车削 Revolve
放样 Loft
线条产生面 Skin
线条产生线 Rails
扫描 Sweep
路径跟随 Creep
映射 Ray
布尔运算 Boolean
Break 切割 (18.5无)
shatter 破碎
Topobuild 拓扑工具
carve 切割
convert 转换 面 线 多边形
refine 加点
Reverse 反转
Sculpt 雕刻
Scatter 面散点
Cluster Points 分类
Group 组
Edit 编辑工具
visibility 可视化
Combine 合并节点 merge
Extract 分离节点
Mirror 镜像
Copy to Points 拷贝到点
Duplicate 复制
Move Pivot To Center 移动轴到中心
Freeze 将物体变化 转为 子物体变换 (transform)
Bake Animation 烘焙动画
Delete 删除
Hide 隐藏物体
Parent 连接 坐标以父级别变换
divide 专为三角面 Compute Dual 转为六边面
facet 物体的每个面分离
peak
polyextrude 挤出
reverse 翻转面
subdivide
fuse 将断点连接
normal 法线
assemble
pack
connectivity 给分离的物体分类
transform 移动,缩放,旋转
object merge
resample 将线重采样
rest
vdbfrompolygons
dopnet
popnet
copytopoint
smooth
color 颜色
tridivide 细分三角面
trail 拖尾
findshortestpath 最短路径
measure 测量梯度 ,距离,。。;enter 显示梯度 ,
add 添加点,或将点连成线
nearpoints 查找距离内的点
neighbour 查找面内附近的点
distance
xyzdist
primuv
isooffset
point from volume
volumefromparticle
volumefrompolygon
point replicate 点复制
convert
connectivity 将不相连的物体分组 for each piece
assemble 分组
pack 打组
unpack
peak 分开物体
explodedview 炸开物体 适用于boolean 或是 shatter 打散物体
mops 模块
move around
pointreplicate 复制点
popreplicate 从粒子上产生粒子
getbbox_center(0) 获取中心位置