装箱与拆箱
如同其他值类型数据,如果想将-一个结构实例作为引用类型对象,必须创建装箱( boxing)
的副本。装箱的过程就是制作值类型变量的引用类型副本。
装箱转换
包括值类型在内的所有C#类型都派生自object类型。然而,值类型是高效轻量的类型,因为默认情况下在堆上不包括它们的对象组件。然而,如果需要对象组件,我们可以使用装箱
( boxing )。装箱是一种隐式转换,它接受值类型的值,根据这个值在堆上创建一个完整的引用类型对象并返回对象引用。
装箱是创建副本
一个有关装箱的普遍误解是在被装箱的项上发生了一些操作。其实不是,它返回的是值的引用类型副本。在装箱产生之后,该值有两份副本 —— 原始值类型 和 引用类型副本,每一个都可以独立操作。
装箱转换
拆箱转换
拆箱( unboxing &#