AsyncTask学习

1.介绍
  • 一个Android 已封装好的轻量级异步类
  • 属于抽象类
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
		//.........
}
2.方法和参数介绍
2.1 核心方法

在这里插入图片描述

  • 方法执行顺序
    在这里插入图片描述
2.2 参数
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
 ... 
}

// 类中参数为3种泛型类型
// 整体作用:控制AsyncTask子类执行线程任务时各个阶段的返回类型
// 具体说明:
    // a. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中传递的参数
    // b. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型
    // c. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致
// 注:
    // a. 使用时并不是所有类型都被使用
    // b. 若无被使用,可用java.lang.Void类型代替
    // c. 若有不同业务,需额外再写1个AsyncTask的子类
}
3.使用步骤
  • 共三个步骤
  1. 创建 AsyncTask 子类 & 根据需求实现核心方法
  2. 创建 AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
  3. 手动调用execute()从而执行异步线程任务
4.实例详解

效果展示:
在这里插入图片描述

  • 布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    >
    <Button
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点我加载"/>

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_below="@+id/button"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="还没开始加载!" />

    <ProgressBar
        android:layout_below="@+id/text"
        android:id="@+id/progress_bar"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:progress="0"
        android:max="100"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>

    <Button
        android:layout_below="@+id/progress_bar"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/cancel"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="cancel"/>
 </RelativeLayout>

  • MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Button load;
    Button cancel;
    TextView text;
    ProgressBar progressbar;
    MyTask task;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        load=findViewById(R.id.button);
        cancel=findViewById(R.id.cancel);
        text=findViewById(R.id.text);
        progressbar=findViewById(R.id.progress_bar);
           load.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (task==null){
                    task = new MyTask(text, progressbar);
                }
                //判断是否结束,结束了再点击加载按钮就重新开一个AsyncTask
                if (task.getStatus()== AsyncTask.Status.FINISHED){
                    task=null;
                    task=new MyTask(text,progressbar);
                    task.execute();
                }
                //判断是否还在RUNNING,若在,则不操作。
                if (!(task.getStatus()==AsyncTask.Status.RUNNING)) {
                    task.execute();
                }
            }
        });
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                boolean cancel = task.cancel(true);
                text.setText("已取消");
                progressbar.setProgress(0);
                Log.d("flagssss", "onClick: "+cancel);
                task=null;
            }
        });
    }
}

  • MyTask.java
public class MyTask extends AsyncTask<String,Integer,String> {
       TextView mTextView;
       ProgressBar mProgressBar;
    public MyTask(TextView textView,ProgressBar progressBar) {
        mTextView = textView;
        mProgressBar=progressBar;
    }
       @Override
    protected String doInBackground(String... strings) {
           for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
                    publishProgress(i);
               try {
                   Thread.sleep(50);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
           return  null;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
       mTextView.setText("下载中....."+values[0]+"%");
       mProgressBar.setProgress(values[0]);
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(String s) {
        mTextView.setText("下载完成");
    }

}

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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程中,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作中,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程中,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛中脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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