Unity自带的AR组件勾选之后如果不做特殊的处理的话在每个场景里面都会调用AR摄像机这并不是我想要的我可能有一些场景是一些界面或者是一些视频如果都调用摄像头的话对性能和电量都是很不友好的。
研究了一上午后发现在摄像机上挂载组件 VuforiaBehaviour 该组件并设置不激活状态就可以实现该场景不调用摄像头功能;
如下:
这样的话该场景就不会再去调用摄像头。
同样的如果在某个时间需要调用AR摄像机的话可以选择激活它!或者在某个合适的时间需要关闭的话就可以将它设置为不激活状态即可!