JFrame基础使用:模拟小球运动

简介

    显示布局界面并绘出一个小球,按上下左右键可以控制在边界内进行移动

实现

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.HeadlessException;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;

import pack.Season.Season2;


public class Demo extends JFrame implements KeyListener {
	//坐标轴
	int x = 50;
	int y = 50;
	//移动距离
	int speed = 10;
	//构造器
	public Demo() throws HeadlessException{
		super();
		//设置参数
		this.setTitle("模拟小球运动");
		this.setSize(500,500);
		this.setLocation(200, 200);
		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
		//设置监听器
		this.addKeyListener(this);
	}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Demo demo = new Demo();
	}   
	
	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.paint(g);
		g.setColor(Color.RED);
		g.fillOval(x, y, 40, 40);
	}

	@Override
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//不同按键
		switch (e.getKeyCode()) {
			case KeyEvent.VK_UP:
				y -= speed;
				if(y<40) y += speed;
				break;
			case KeyEvent.VK_DOWN:
				y += speed;
				if(y>440) y -= speed;
				break;
				
			case KeyEvent.VK_LEFT:
				x -= speed;
				if(x<10) x += speed;
				break;
			case KeyEvent.VK_RIGHT:
				x += speed;
				if(x>440) x -= speed;
				break;
		}
		
		//重新绘制
		repaint();
	}

	@Override
	public void keyReleased(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void keyTyped(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

}

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