Move.js 常用方法:快速实现css3动画

(个人经验,仅供参考,错误之处,敬请谅解)

介绍

  利用css3快速实现各种运动的函数库
  (Move.js is a small JavaScript library making CSS3 backed animation extremely simple and elegant.)

方法

  1. move(’…’):起始选择函数
  2. set(attribute,value):设置元素属性
  3. add(attribute,value)):添加属性
  4. sub(attribute,value)):去除属性
  5. scale(x[,y]):缩放元素
  6. rotate(deg):旋转元素
  7. duration():动画时间
  8. translate(x[,y]):移动元素 (move().x()[.y()] 作用等同)
  9. skrew(x[,y]):倾斜元素
  10. ease():设置运动方式
  11. end():结束函数 【可实现多重嵌套】
在JavaScript中利用CSS动画来设计游戏,可以让你创建出动态交互效果。以下是一些基本步骤: 1. **HTML结构**:首先,你需要为游戏元素添加基本的HTML标记,并给需要动画的元素设置ID或类名,以便后续引用。 ```html <div id="player" class="animated"></div> ``` 2. **CSS动画**:在CSS文件中编写动画规则,比如使用`@keyframes`定义关键帧动画。例如,你可以创建一个简单的移动动画: ```css .animated { animation-name: move; animation-duration: 2s; } @keyframes move { from {left: 0px; top: 0px;} to {left: 200px; top: 200px;} } ``` 3. **JavaScript绑定事件**:在JavaScript中,通过`addEventListener`监听元素的`animationend`或`transitionend`事件,当动画结束后触发特定操作,比如改变位置或切换新的动画。 ```javascript const player = document.getElementById('player'); player.addEventListener('animationend', function() { // 当动画结束时执行新动作 }); ``` 4. **控制动画**:可以结合JavaScript来控制动画的速度、循环次数等。如果想让玩家移动游戏主角,可以在用户输入或定时器触发时更改元素的位置属性。 5. **响应式设计**:确保游戏对各种设备和屏幕大小有良好的响应性,可以使用媒体查询调整动画在不同尺寸下的表现。 ```javascript function changeAnimation(direction) { if (direction === 'right') { player.style.animationName = 'moveRight'; } else { player.style.animationName = 'moveLeft'; // 或其他方向的动画名称 } } ```
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