openlayers
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林大大哟
这个作者很懒,什么都没留下…
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WMap 技术文档
基于openlayers6开源地图开发的WMap,完全开源免费,目前共计提供16个类原创 2022-03-21 10:17:41 · 3565 阅读 · 9 评论 -
openlayers6踩坑系列(七)坐标经纬度转换公式
坐标经纬度转换公式原创 2022-03-09 11:29:54 · 4327 阅读 · 0 评论 -
openlayers6踩坑系列(六)历史轨迹和实时跟踪的绘制
最近都没发博客,因为一直在写关于小车历史轨迹这部分的逻辑,目前已经可以了,分别实现了历史双轨迹,历史单轨迹,实时轨迹先说说我的小车轨迹,主要分为小车 和 轨迹 两部分,小车由Marker类实例化(Marker类是我开发的地图中的类,至于这个类,在我博客中可以看到,我的地图文档)上面是链接,Marker类继承于openlayers的Feature类。轨迹由我的Polyline实例化,继承于openlayers的LineString类。轨迹线类具体讲解在上面我的链接里的第12个类历史双轨迹:原创 2022-03-03 11:16:39 · 7150 阅读 · 27 评论 -
openlayers6 踩坑系列(五)基于openlayers封装的一些通用方法
基于openlayer封装的一些通用方法原创 2022-01-06 10:51:58 · 2051 阅读 · 2 评论 -
openlayers6 踩坑系列(四)关于Overlay类讲解
说到覆盖物类,可以说在地图中用到很多,基本需要传自定义Dom或者html字符串的地方都要用到Overlay,如果不用传dom的话,Feature类就足够了,这次来说说Overlay类:首先是Overlay的基本参数详解:id: 相当于这个覆盖物的编号,在初始化的时候传入// 用法: 一般用于在地图中删除这个覆盖物// 调用方式: Map.getOverlayById(id) => Overlay// 常用方法:new Overlay.getId() // 获取初始化传入的ide原创 2021-12-09 15:30:19 · 6835 阅读 · 17 评论 -
openlayers6 踩坑系列(三)绘制和编辑(矩形,圆,多边形,点,线)
openlayers6 下的点、线、圆形、矩形、多边形的绘制与编辑原创 2021-11-23 17:14:22 · 9935 阅读 · 18 评论 -
openlayers6 踩坑系列(二)距离转换公式
3857坐标系下和4326坐标系下的距离转换原创 2021-11-11 10:19:18 · 2589 阅读 · 0 评论 -
openlayers6 踩坑系列(一)
最近在用openlayers开发自己公司的地图,会不定时的更新一些踩坑点和解决方法上来喔~画矢量图的时候,最多遇到这问题,然后你点进去看,好像是关于样式的问题,然后在代码里,我们发现我们用style的地方就是这里const vector = new VectorLayer({ //数据源 source: source, //样式 style: new Style({ //样式填充 f原创 2021-11-10 10:24:40 · 818 阅读 · 0 评论
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